구멍 변수 테이블 (편집) PropertyManager

기존 구멍 변수 테이블 속성을 지정합니다.

구멍 변수 테이블(편집) PropertyManager를 열려면 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 테이블 왼쪽 상단 코너의 테이블 이동 아이콘 move_table.gif을 클릭합니다.
  • 테이블을 오른쪽 클릭하고 속성을 선택합니다.
  • FeatureManager 디자인 트리에서 테이블을 오른쪽 클릭하고 속성을 선택합니다.

테이블 위치

테이블 고정 코너는 테이블에 새 열이나 행을 추가할 때 테이블이 확장되는 방향을 제어합니다.

고정 코너을(를) 다음과 같이 설정합니다.


PM_Table_Anchor_TopLeft.gif 왼쪽 위 새 열은 오른쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 아래쪽 방향으로 확장됩니다.
PM_Table_Anchor_TopRight.gif 오른쪽 위 새 열은 왼쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 아래쪽 방향으로 확장됩니다.
PM_Table_Anchor_BottomLeft.gif 왼쪽 아래 새 열은 오른쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 위쪽 방향으로 확장됩니다.
PM_Table_Anchor_BottomRight.gif 오른쪽 아래 새 열은 왼쪽 방향으로, 새 행은 고정점의 위쪽 방향으로 확장됩니다.

고정점에 붙이기

지정한 코너를 테이블 고정점에 붙입니다.

테이블을 처음 만들 때에는 고정 코너 옵션을 사용할 수 없습니다. 테이블이 작성시 고정된 경우, 테이블 고정점에서 가장 가까운 사분점 내 도면 시트에서 자동으로 고정 코너가 선택됩니다.

영숫자 컨트롤

구멍을 식별하는 태그를 알파벳(A, B, C...)으로 사용할 것인지 숫자(1, 2, 3...)로 사용할 것인지를 지정합니다. 영숫자(알파벳/숫자 혼용) 태그의 경우 문자 접두사는 특정 구멍 크기를, 숫자는 인스턴스를 각각 지정합니다. 시작 번호를 사용하여 시작할 영문자나 숫자를 지정합니다.

뷰에서 해당 노트가 테이블과 함께 변경됩니다.


hole_table2.gif
A, B, C...
hole_table3.gif
1, 2, 3...

구조


같은 태그 합치기 같은 패턴 구멍을 합치고, 크기가 같은 구멍을 합칩니다. 위치 열이 삭제됩니다. 이 옵션을 사용하면 위치 열인 X위치Y위치가 없어집니다.


hole_table4.gif

같은 크기 합치기 이 옵션은 같은 태그 합치기를 선택하지 않았을 때만 선택할 수 있습니다. 크기가 같은 구멍의 셀을 병합합니다. 위치 열이 그대로 표시됩니다.


hole_table_combine_same_sizes.gif

ANSI 인치 규격의 문자나 숫자로 드릴 크기 표시 구멍 마법사 도구의 구멍 스팩과 같은 크기로 구멍 마법사 도구를 사용하여 작성한 구멍을 표시합니다(예: A 또는 #40).

이 옵션을 선택하거나 선택 취소하여 구멍 테이블에서 크기의 표시를 전환할 수 있습니다.

구멍 위치 정밀

구멍 위치값으로 세밀한 자리수를 지정합니다.

표시

다음과 같은 요소들을 선택하여 숨기거나 표시합니다.
  • 원점 표시 숨기기
  • 구멍 중심 숨기기
  • 구멍 태그 숨기기

테두리

바깥쪽 테두리 테이블의 바깥쪽 테두리 선 두께를 지정합니다.
안쪽 테두리 테이블의 안쪽 그리드 선의 선 두께를 지정합니다.

이중 치수

이중 치수를 선택하여 치수를 이중 단위로 표시합니다.

단위 표시. 단위를 표시하려면 이 옵션을 선택합니다.

레이어 PM_Layer.gif

레이어 이름이 있는 도면에서 레이어를 선택합니다. 테이블에 지정된 레이어 색이 사용됩니다.


table_on_layer.gif

텍스트 서식

전체 대문자 테이블의 모든 문자를 대문자로 지정하려면 선택합니다.