연결점 정의 자산을 어셈블리의 다른 자산에 상대적인 위치로 스냅할 수 있게 해주는 연결점을 정의할 수 있습니다. 연결점을 정의하는 방법 도구 > Asset Publisher를 클릭합니다. 바닥 평면에서 바닥 면을 선택하고 필요한 경우 바닥 면 거리도 선택합니다. 연결점의 그래픽 영역에서:다음과 같이 어셈블리의 다른 자산으로 스냅하는 점을 선택합니다. 선택 점 위치 꼭지점 꼭지점에서 선형 모서리 중간점에서 원형 모서리선 중심점에서 선형 모서리 선택 연결 방향에서 어셈블리에 있는 다른 자산의 연결점 근처로 자산을 끌 때 스냅할 방향을 정의하는 면을 선택합니다. 을 클릭하거나 그래픽 영역에서 핸들을 클릭하여 방향을 바꿉니다. 오른쪽 클릭하여 커넥터를 연결 점에 추가하거나 커넥터 추가를 클릭합니다. 연결점을 더 추가하려면 3~4단계를 반복합니다. 을(를) 클릭합니다.바닥 평면, 커넥터n 및 커넥터n이 포함된 게시된 참조를 포함하도록 FeatureManager 디자인 트리가 업데이트됩니다. 상위 주제시설 레이아웃 관련 개념 마그네틱 메이트 관련 태스크 바닥 평면 정의 바닥 평면 활성화 자산 게시 관련 참조 Asset Publisher PropertyManager 바닥 평면 PropertyManager