Można sporządzić wykres kątów rzutowania, aby określić orientację obrotową poruszającej się części.
- Kliknąć Obliczaj
(pasek narzędzi MotionManager).
- W menedżerze właściwości PropertyManager, dla Kategoria, wybrać Inne ilości.
- Dla Podkategoria, wybrać Kąty rzutowania.
- Dla Wybierz komponent wyniku, wybrać jedną z następujących opcji:
-
Względem osi X, aby obliczyć kąt obrotu wymagany dla zorientowania płaszczyzny Y-Z wybranego komponentu z płaszczyzną układu odniesienia.
-
Względem osi Y, aby obliczyć kąt obrotu wymagany dla zorientowania płaszczyzny X-Z wybranego komponentu z płaszczyzną układu odniesienia.
-
Względem osi Z, aby obliczyć kąt obrotu wymagany dla zorientowania płaszczyzny X-Y wybranego komponentu z płaszczyzną układu odniesienia.
-
Wybierz operacje
:
-
Wybrać ścianę obracającej się części, aby obliczyć kąt obrotu orientacji części względem wybranej osi komponentu wyniku.
Jeżeli wybrano drugą ścianę obracającej się części w tej samej płaszczyźnie, współrzędne drugiej części definiują układ odniesienia. W przeciwnym razie, użyte są współrzędne globalne.
- Wybrać element ruchu, taki jak napęd obrotowy, moment obrotowy lub sprężyna skrętna. Układ odniesienia to współrzędne globalne, chyba że wybrane zostaną dwa komponenty, aby zdefiniować element ruchu.
- Wybrać wiązanie pozwalające na obrót, takie jak wiązanie koncentryczne, aby obliczyć kąt obrotu wzdłuż wybranej osi orientacji pierwszej części definiującej wiązanie względem drugiej części definiującej wiązanie.
- Wybrać wymagane opcje Wykresu wyników i kliknąć
.Wynik pojawi się w drzewie menedżera ruchu MotionManager.
- Kliknąć Obliczaj
(pasek narzędzi MotionManager).