Edytowanie kalkomanii

Można edytować kalkomanię przy użyciu menedżera właściwości PropertyManager Kalkomanie lub dokonać prostych zmian poprzez manipulowanie kalkomanii w obszarze graficznym.

  • Aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager Kalkomanie, należy:
    • Zastosować kalkomanię.
    • W oknie Menedżer wyświetlania kliknąć pozycję Przeglądaj kalkomanie , kliknąć kalkomanię prawym przyciskiem myszy i wybrać polecenie Edytuj kalkomanię.
    • Kliknąć prawym przyciskiem myszy kalkomanię w części, kliknąć Wyglądy Appearances.gif i wybrać kalkomanię.
  • Aby manipulować kalkomanią w obszarze graficznym, należy:
    • Przenieść ją przeciągając wskaźnik w dowolnym miejscu ramki (za wyjątkiem uchwytu obrotu).
    • Zmienić rozmiar przeciągając uchwyty w narożnikach i na bokach ramki.
    • Obrócić, klikając pierścień pośrodku kalkomanii, aby wyświetlić kątomierz informujący o kącie ustawienia kalkomanii. Przeciągnąć kątomierz, aby zmienić kąt ustawienia kalkomanii.

    Oś odniesienia kalkomanii pozostaje w pierwotnym początku układu współrzędnych kalkomanii, nawet jeżeli kalkomania zostanie przeniesiona. Uchwyt obrotu jest przenoszony wraz ze środkiem kalkomanii.

    A Wybrana ściana
    B Kalkomania ramki
    C Uchwyt obrotu i kątomierz
    D Oś odniesienia kalkomanii