Udoskonalenia wydajności interaktywności

Program SOLIDWORKS Visualize 2018 zawiera trzy główne udoskonalenia wydajności funkcji śledzenia promieni:

  • Szybsza interaktywność bezpośrednio w okienku ekranu w trybach śledzenia promieni Szybki i Dokładny
  • Dodano nowy przełącznik trybu śledzenia promieni Szybki umożliwiający jeszcze szybsze działanie trybu Szybki
  • Zdolność do ustawiania domyślnej liczby przejść dla trybu śledzenia promieni Szybki

Szybsza interaktywność bezpośrednio w okienku ekranu

Oficjalnie od wersji 2017 SP2, wydajność interaktywności okienka ekranu została znacznie udoskonalona podczas pracy z kamerą i/lub geometrią w trybach Szybki lub Dokładny. W celu skorzystania z większej wydajności nie jest wymagana zmiana ustawień.

Przełącznik trybu śledzenia promieni Szybki

Program SOLIDWORKS Visualize 2018 oferuje przełącznik trybu Szybki: Prędkość i Jakość. Przełącznik ten jest dostępny na głównym pasku narzędzi.

Prędkość: Ustawienie zalecane w celu uzyskania największej interaktywności w okienku ekranu.
  • Nowe ustawienie Szybki umożliwia ukończenie renderowania prawie dwukrotnie szybciej niż w poprzednich wersjach dzięki usunięciu cieni własnych i czasochłonnych odbić.
  • Jest to idealne rozwiązanie dla projektów nie zawierających szkła przezroczystych tworzyw sztucznych lub przezroczystych obiektów.
Jakość: Ustawienie zalecane dla ostatecznego renderowania.
  • Nowy tryb renderowania Szybki jest bardziej realistyczny i zaawansowany od poprzedniego trybu renderowania Szybki. Tryb ten oferuje niektóre z bardziej fotorealistycznych operacji dostępnych w trybie Dokładny, ale zapewnia większą szybkość śledzenia promieni trybu Szybki.
  • Nowy tryb Szybki umożliwia lepsze wykorzystanie trybu śledzenia promieni Szybki w większej liczbie projektów. Tryb dokładnego śledzenia promieni jest wymagany tylko w przypadku scen we wnętrzach.

Aby uzyskać więcej informacji, należy zapoznać się z niniejszym tematem z forum Visualize.

Ustawianie domyślnej liczby przejść dla szybkiego trybu śledzenia promieni

W trybie Szybki, podczas używania przełącznika pomiędzy szybkością i jakością można ustawić domyślną liczbę Przejść renderowania w trybie szybkim. Kliknąć Narzędzia > Opcje > Okienko ekranu 3D > Tryb szybkiego renderowania .

Niektóre obrazy uzyskane przy użyciu trybu renderowania Szybki mogą nadal być niewyraźne, dlatego to ustawienie pozwala dostosować domyślną liczbę przejść renderowania w trybie Szybki w celu zmniejszenia liczby widocznych zniekształceń w ostatecznym obrazie renderowanym w trybie Szybki.

Proces gromadzenia jest zatrzymywany po osiągnięciu tej liczby. Mała wartość zapewnia krótszy czas renderowania, ale może powodować zakłócenia obrazów. Dla większości projektów jest wystarczająca wartość domyślna.



W trybie Szybki ustawienia Prędkość lub Jakość oraz Liczba przejść renderowania wybrana w okienku ekranu są ustawieniami używanymi podczas renderowania w trybie offline w przypadku wybrania trybu Szybki.