PropertyManager de Propriedades do estudo de movimento

Para abrir o PropertyManager de Propriedades do estudo de movimento:

Com um estudo de movimento aberto, clique em Propriedades do estudo em movimento (barra de ferramentas MotionManager).

Animação

Quadros por segundo Especifica o número total de quadros que são capturados quando multiplicado pelo comprimento da animação. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.

Movimento Básico

Quadros por segundo Especifica o número total de quadros que são capturados quando multiplicado pelo comprimento da animação. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Precisão da geometria Torna mais precisa a simulação da colisão, mas requer mais tempo de cálculo.

Movimento Básico gera malhas a partir de geometrias curvadas. Quanto maior a precisão, mais próxima da geometria será a malha.

Resolução de contato 3D Controla a quantidade de penetração permitida dentro das malhas geométricas. Valores mais baixos permitem maior penetração dentro das malhas. O uso de Contato gera movimentos mais suaves, especialmente em situações de ajuste apertado.

Por exemplo, você pode incluir informações de Contato de corpo sólido antes de calcular o movimento suave de uma bola rolando em um canal que tenha uma folga muito pequena.

Análise de Movimento

Quadros por segundo Especifica o número total de quadros que são capturados quando multiplicado pelo comprimento da animação. Este valor não afeta a velocidade de reprodução.
Animar durante a simulação Desmarcar esta opção torna o cálculo mais rápido, e impede que os gráficos exibam o movimento durante o cálculo da simulação.
Substituir posicionamentos redundantes com buchas Converte os posicionamentos redundantes na montagem em buchas. Na maioria dos casos, isso aumenta o tempo de cálculo.

Parâmetros de bucha

Altera a rigidez e o amortecimento de todas as boquilhas que substituem posicionamentos redundantes.

Resolução de contato 3D Aumenta o tempo de cálculo quando você introduz o Contato de corpo sólido .

O SOLIDWORKS Motion tipicamente representa formas como polígonos com vários lados. Quanto maior o número de lados, mais o SOLIDWORKS Motion se aproxima da geometria real.

Usar contato preciso Calcula o contato usando as equações que representam os corpos sólidos. Desmarque para calcular o contato aproximado, usando a geometria de polígonos com muitos lados. Quando você marca Usar contato preciso, o contato calculado é analiticamente correto, mas o cálculo pode ser mais demorado do que para uma solução aproximada.
Precisão Aumenta o tempo de cálculo quando valores mais altos são selecionados.
Configurações de ciclo Especifica a taxa de ciclo ou período. As configurações de ciclo definem o ângulo de ciclo usado nos perfis personalizados de Motor ou Força. Selecione uma destas opções:

Taxa de ciclo

Especifica a taxa de ciclo em ciclos por segundo.

Tempo de ciclo

Especifica o período do ciclo em segundos.

Valores predet. de plotagem Determina as definições para a exibição da plotagem.
Opções avançadas Especifica opções adicionais para usuários avançados.

Opções gerais

Usar estas configurações com predeterminadas para novos estudos de movimento Aplica as configurações como padrão para cada estudo de movimento que você cria.
Exibir todas as mensagens da Análise de Movimento Mostrar mensagens durante cálculos do estudo de Análise de movimento.