PropertyManager de Filete

Use o PropertyManager Filete para controlar as opções para os recursos de filete. O PropertyManager exibe as opções apropriadas com base no tipo de filete criado. O PropertyManager retém o estado da opção usado pela última vez.

Para abrir o PropertyManager de Filete, siga um destes procedimentos:

  • Crie um novo filete. Clique em Filete (barra de ferramentas Recursos) ou em Inserir > Recursos > Filete/arredondamento.
  • Selecione um filete existente.
Estão disponíveis dois botões de comutação do PropertyManager:
  • Manual. Você mantém o controle no nível do recurso.
  • FilletXpert (Somente para filetes simétricos de raio constante). O SOLIDWORKS gerencia a estrutura dos recursos subjacentes.
Quando você edita um filete usando Editar recurso, o PropertyManager de Filete é aberto sem os botões de comutação.

Selecione um Tipo de filete e defina as outras opções do PropertyManager:

Alguns campos que aceitam entrada numérica permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando variáveis globais, funções e propriedades de arquivo em uma lista suspensa. Consulte Entrada direta de Equações no PropertyManagers.

Tipo de filete

Filetes de tamanho constante
Filete de tamanho variável
Filete de face
Filete redondo inteiro