Criar um PropertyManager - Modelo de uma configuração Para modelos com uma configuração, você cria regras para definir as configurações enquanto cria o PropertyManager personalizado. O Configuration Publisher requer que o modelo contenha uma tabela de projeto, mesmo que o modelo tenha somente uma configuração. A tabela de projeto precisa conter: Uma única linha para a configuração Predeterminada Uma coluna para cada variável Valores para cada variável Para criar um PropertyManager personalizado: No alto da guia ConfigurationManager , clique com o botão direito no nome do modelo e selecione Configuration Publisher. A caixa de diálogo Configuration Publisher é aberta e, em uma nova janela, a tabela do projeto também é aberta. Como essa tabela tem somente uma linha, são oferecidos os controles genéricos Lista, Número e Caixa de seleção na paleta. Selecione a guia Editar no painel central. Arraste um controle da paleta até o painel central. São exibidos campos no painel direito, em Atributos: Os campos exibidos dependem do tipo de controle. No painel direito: Clique duas vezes em Nome e digite um nome. O nome aparece no controle no painel central. Em Variável de Tabela de projeto, selecione uma variável para atribuir ao controle. Defina outros atributos para o controle. Arraste outro controle da paleta até o painel central.No painel direito, Visibilidade aparece além dos Atributos. No painel direito: Em Atributos, digite um nome e selecione uma variável para atribuir ao controle. Em Visibilidade, para Pai, especifique se o controle atual é exibido ou oculto para cada valor do controle-pai. Selecione Nenhum para tornar os controles sempre visíveis. Continue adicionando controles. Clique na guia Visualização SW ou na guia Visualização 3DCC para ver como o PropertyManager será exibido no SOLIDWORKS e no 3D ContentCentral. Clique em Aplicar para salvar a definição do PropertyManager. PropertyManager aparece no ConfigurationManager. Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo. Para editar a definição do PropertyManager, clique com o botão direito do mouse em PropertyManager e clique em Editar recurso. Para obter mais informações sobre Atributos, Dadose Visibilidade, consulte Caixa de Diálogo Configuration Publisher. Tópico paiCriar um PropertyManager personalizado Tarefas relacionadas Criar um PropertyManager - Modelo de múltiplas configurações Visualizar um PropertyManager personalizado Exemplo - Utilização de um PropertyManager personalizado Referências relacionadas Caixa de diálogo Configuration Publisher