Virar câmera

Para modificar uma vista de câmera, você precisa:
  • Desbloquear a vista de câmera.
  • Exibir o modelo na vista de câmera

Para virar uma câmera:

Clique em Virar câmera Tool_TurnCamera_View.gif (barra de ferramentas Exibir), use Ctrl + Alt + botão do meio ou Exibir > Modificar > Virar câmera . Em seguida, arraste o ponteiro pointer_turn_camera.gif.
Os resultados variam, dependendo do tipo de câmera:
Tipo de câmera Posição da câmera Rotação da câmera Ponto-alvo
Apontada para o alvo Permanece fixa Alterações Alterações
Flutuante Alterações Permanece fixa (não se aplica)
Se você abrir o PropertyManager de Câmera e selecionar Exibir controles numéricos, poderá, enquanto manipula a vista de câmera (viewport direita), ver os resultados na viewport esquerda e nos campos numéricos do PropertyManager.