Virar câmera Para modificar uma vista de câmera, você precisa: Desbloquear a vista de câmera. Exibir o modelo na vista de câmera Para virar uma câmera: Clique em Virar câmera (barra de ferramentas Exibir), use Ctrl + Alt + botão do meio ou Exibir > Modificar > Virar câmera . Em seguida, arraste o ponteiro . Os resultados variam, dependendo do tipo de câmera: Tipo de câmera Posição da câmera Rotação da câmera Ponto-alvo Apontada para o alvo Permanece fixa Alterações Alterações Flutuante Alterações Permanece fixa (não se aplica) Se você abrir o PropertyManager de Câmera e selecionar Exibir controles numéricos, poderá, enquanto manipula a vista de câmera (viewport direita), ver os resultados na viewport esquerda e nos campos numéricos do PropertyManager. Tópico paiCâmeras Conceitos relacionados Profundidade de campo Exemplo de câmera fixada a um objeto Tarefas relacionadas Adicionar uma câmera a um documento Ver um modelo pela perspectiva da câmera Editar propriedades de câmera Exibir câmeras Modificar vistas de câmera Referências relacionadas PropertyManager de Câmera