Adicionar uma câmera a um documento No DisplayManager, em Cenas, Luzes e Câmeras, clique com o botão direito na pasta Câmera e selecione Adicionar câmera .É aberta uma viewport Duas vistas - Vertical , com a câmera na viewport esquerda e a vista da câmera na viewport direita, com a orientação da vista ativa. O PropertyManager de Câmera é aberto. O retângulo de composição na vista da câmera mostra o que está visível para a câmera. Você pode especificar propriedades no PropertyManager de Câmera e arrastar a câmera, o alvo e o campo de visão na área de gráficos. Quando você fecha o PropertyManager de Câmera, a janela com a câmera é fechada e a vista do modelo reassume sua orientação original. Quando você clica em , uma câmera é adicionada à pasta Câmera no DisplayManager. Tópico paiCâmeras Conceitos relacionados Profundidade de campo Exemplo de câmera fixada a um objeto Tarefas relacionadas Ver um modelo pela perspectiva da câmera Editar propriedades de câmera Exibir câmeras Virar câmera Modificar vistas de câmera Referências relacionadas PropertyManager de Câmera