Cuadro de diálogo Opciones - Pestaña Área de visualización 3D

Para mostrar la pestaña Área de visualización 3D del cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Herramientas > Opciones y en Área de visualización 3D.

Dispositivo de renderizado

Automático Selecciona automáticamente la mejor opción detectada en el equipo para renderizar los datos en escenas 3D con el máximo rendimiento.
CPU Utiliza solamente unidades de procesamiento central (CPU) dentro de su equipo al renderizar los datos en escenas 3D.
GPU Utiliza una o varias unidades de procesamiento de gráficos (GPU) Nvidia con CUDA de su equipo para acelerar la creación de imágenes al renderizar los datos en escenas 3D. Solo está disponible si dispone de una GPU Nvidia válida.
Híbrido Utiliza todas las CPU y GPU del equipo para mejorar y acelerar la salida de gráficos de imágenes al renderizar los datos en escenas 3D. Solo está disponible si dispone de una GPU Nvidia con CUDA válida.
Pausar automáticamente Detiene el trazador de rayos en tiempo real cuando la aplicación pierde el enfoque. Cuando se recupera el enfoque, el trazador de rayos sigue a partir de donde se detuvo. Esto le ayuda a reservar un poco el rendimiento del equipo para otro programa que obtenga enfoque.
Filtrado de imagen Reduce el ruido de píxeles en el renderizado.

Activa una técnica de reducción de ruido para las primeras 50 pasadas de cálculo; a continuación, lo desactiva. Cada 100 pasadas, se aplica un filtro de imagen para eliminar completamente el ruido.

Esta opción ralentiza la tasa de cálculo de cada pasada, pero acelera la apariencia de una imagen completa.

Resolución máxima La resolución (en píxeles, anchura x altura) del Área de visualización 3D y las instantáneas de salida.

Modo de renderizado rápido

Estas opciones solo se aplican si selecciona Modo de renderizado rápido.

Pases de renderizado Límite de acumulación de iteraciones en el modo de renderizado rápido para detener el renderizado. Este límite se utiliza para el renderizado en el área de visualización y sin conexión al mismo tiempo.

Modo de aceleración de interactividad

En los modos Rápido o Preciso, están disponibles las siguientes opciones:

Estable No se usa ninguna técnica de aceleración.
Combinado Combinado hace que la escena cambie automáticamente al modo Vista preliminar cada vez que hace algo, por ejemplo, mover la cámara o el modelo, reproducir una animación, arrastrar un material o hacer clic con el ratón en el área de visualización.

Al dejar de hacer clic o mover el ratón, la escena se combina en el modo de trazado de rayos que haya seleccionado (Rápido o Preciso).

Reducido Reduce el tamaño del área de visualización durante la interacción. Esta opción mejora la interactividad pero con menor calidad de imagen interactiva.

Opciones de Visualizar

Ejes del mundo (Solo el modo de renderizado Vista preliminar). Muestra u oculta los ejes XYZ.
Cuadros delimitadores de modelo (Solo el modo de renderizado Vista preliminar). Muestra u oculta los cuadros delimitadores alrededor de los modelos. Un cuadro delimitador es el cuadro más pequeño con forma regular que incluye un objeto 3D.
Cuadros delimitadores de piezas (Solo el modo de renderizado Vista preliminar). Muestra u oculta los cuadros delimitadores alrededor de las piezas de los modelos.
Mostrar contorno de selección Muestra u oculta el resaltado que aparece alrededor de selecciones activas. El resaltado es útil para mostrar lo que está seleccionado actualmente.
Mostrar iconos de cámara (Solo el modo de renderizado Vista preliminar). Muestra u oculta iconos que muestran las ubicaciones de cámaras existentes en la escena.