Eje de rotación
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Define el eje alrededor del cual girará el objeto de destino. (Este eje es el eje local del propio objeto). |
Centro de rotación
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Especifica el centro de rotación a través de unas coordenadas XYZ en el espacio 3D. Al cambiar el centro de rotación, se ajusta el punto de pivote al centro de rotación especificado y provoca que la animación de giro se genere en una equidistancia.
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Girar en torno a punto focal
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Cuando esta opción está activada, la rotación se ve forzada a proceder del punto focal de la cámara, lo que permite a la cámara girar en un círculo alrededor de lo que está enfocando. Cuando esta opción está desactivada, la cámara gira alrededor de su propio origen, produciendo el efecto de que la cámara está girando.
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Giro total
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Especifica el ángulo total de rotación en grados. |
Entrada lenta
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(Opcional). Le permite especificar la aceleración/desaceleración a medida que la animación se aproxima al siguiente fotograma clave. |
Salida lenta
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(Opcional). Le permite especificar la aceleración/desaceleración a medida que la animación se sale del siguiente fotograma clave. |