含有四面體實體元素的任何實體模型皆可產生網格。然而,將含有實體元素的細薄模型網格化時會產生大量的元素,因為您必須使用小尺寸的元素大小。使用較大的元素大小會降低網格品質,且導致結果不準確。薄殼網格化才是金屬板及細薄零件的理想選擇。曲面模型只能藉由薄殼元素產生網格。
軟體會在薄殼的共用邊線 (全部或部份) 上產生連續的網格。例如,考量下圖中的兩個薄殼:

網格化的動作係沿著界面產生相容的網格,且無論網格控制及接觸設定為何,一律自動合併節點。如有使用網格控制來套用不同的元素大小,軟體會對兩條邊線使用較小的尺寸。

