動畫視角關鍵畫格是在動畫的過程中於不同的時間指定模型視圖的關鍵畫格點。 視角關鍵畫格會顯示為方位及攝影機視角
關鍵畫格點。
如果您停用視角關鍵畫格的重放,動畫會忽略現有的方位及攝影機視角
關鍵畫格點視圖設定。
要停用視角關鍵畫格的重放,用右鍵按一下動作研究的
方位及攝影機視角

(MotionManager 樹狀結構),然後按一下
停用視角關鍵畫格的重放

。
當您選擇
停用視角關鍵畫格的重放

,按鈕會在
方位及攝影機視角指令清單中顯示為已選取

。
停用視角關鍵畫格的重放,會停用視角關鍵畫格的產生。 除非啟用了視角關鍵畫格的重放,否則您無法停用視角關鍵畫格的產生。