您可以使用基本動作來約略模擬動力、彈力、碰撞、及重力在組合件上的效果。 基本動作在計算動作時會考慮質量。 基本動作計算相當的快,所以您可以使用此來為基於物理的模擬產生可發表呈現的動畫。
- 從 MotionManager 中的研究類型清單中選擇基本動作。
- 在 MotionManager 工具列中選擇工具來包括模擬的元素。
- 按一下計算
(MotionManager 工具列) 來計算模擬。
- 按一下從頭開始播放
(MotionManager 工具列) 來從頭播放模擬。
- 除非您指定三維實體的接觸,否則零組件間的接觸會被忽略。 如果您沒有指定接觸,接觸的零組件在動畫中會互相穿過對方。
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當您錄製模擬時,如果您沒有完全定義零組件的位置,有在關聯中參考的零組件可能會移動。