使用外觀標籤將新色彩或紋路與所選材質相關聯。 變更外觀僅會影響視覺呈現,並不會影響零件的實際屬性。
顯示此對話方塊︰
開啟零件,在 FeatureManager(特徵管理員) 中的材質
上按右鍵,然後選擇編輯材質。
套用材質名稱外觀
|
套用所選材質的視覺及實質屬性。 當清除時,僅套用實質屬性。 清除此選項之後,除非您重新選擇,否則針對您套用的每一個額外的材質,此選項都會維持清除狀態。
|
外觀樹狀結構 |
在標籤的左側,從樹狀結構中選擇一個外觀。 外觀的預設預覽出現在標籤的右下方。 當所選材質位於自訂資料庫時此選項為可用狀態。
|
自訂色彩控制 |
指定要套用至外觀的新色彩。 變更所選外觀的主要色彩。
-
從清單中選擇色彩樣本的類型: 灰暗、光亮、標準、透明,或外觀 PropertyManager 中定義的自訂色彩樣本。
- 從色彩挑選器中選擇一個新的色彩。
在標籤右上方的色彩樣本會顯示當您按一下套用時將被使用的色彩。
當所選材質位於自訂資料庫時此選項為可用狀態。
|
使用自訂材質光學屬性(U) |
使用所選色彩的光學屬性。 當清除時,使用外觀的光學屬性。 |