修剪/延伸 PropertyManager

開啟修剪/延伸 PropertyManager。

按一下修剪/延伸 tool_Trim_Extend_Weldment.gif (「熔接」工具列),或按一下插入 > 熔接 > 修剪/延伸

角落類型

按一下下列角落類型之一:

PM_weldments_corner_none.gif 底端修剪
PM_weldments_corner_miter.gif 底端斜接
PM_weldments_corner_butt_h.gif 底端對接1
PM_weldments_corner_butt_v.gif 底端對接2

修剪的本體

若是 底端斜接底端對接1底端對接2 角落類型,請選擇一個要修剪的本體。

底端修剪角落類型,請選擇一或多個本體來修剪。

允許延伸(A) 如果線段並未與修剪的邊界交會,將線段伸長至其邊界。
weldment_trim_handle02.gif

修剪邊界

選擇一個修剪邊界類型(僅針對底端修剪角落類型):

  面 / 基準面(F) 使用平坦面做為修剪邊界。
  本體 使用本體做為修剪邊界。
 
一般而言,選擇面 / 基準面做為修剪邊界比較有效率,而且效能也比較高。只有當修剪接觸到非平坦圖元(例如圓形管路或階梯狀曲面)時,才選擇本體
  面/本體 底端斜接底端對接1、及底端對接2 角落類型,請選擇一個相鄰的線段來靠著修剪。

底端修剪角落類型,請選擇一或多個相鄰面來靠著修剪。 如果您選擇面 / 基準面作為修剪邊界,切換保持放棄來選擇要保留的線段。

 
weldment_trim.gif
  預覽(W) 選擇來在圖面中預覽修剪。由於效能的考量,請為複雜的結構停用此選項直到您選擇完所有要修剪的項目。
  允許延伸(A) 選擇來允許結構成員被延伸或被修剪。清除來僅允許修剪。當使用此選項時,請小心的檢查預覽來確定結果是正確的。
PM_simple_cut.gif 本體間的簡易切割 使結構成員與平坦的接觸面齊平(對製造生產相當有用)。
PM_coped_cut.gif 本體間的搭接切割 修剪結構成員至接觸本體。
  熔接縫隙(W) 選擇此選項,然後輸入 熔接修剪縫隙 dim_gap_g.png 以允許熔珠的空間。 縫隙減少修剪項目的長度,維持結構的整體長度。
  標註 如果修剪邊界與要修剪的項目相交,則修剪的線段旁會出現標註,當中包含本體識別符號並且可切換要保留或放棄線段。
如果您使用基準面或面進行修剪並保留所有片段,則會切除片段。如果您放棄任何片段,所剩的相鄰片段會合併。