變更外觀 您可以透過指定預先定義的外觀或使用外觀 PropertyManager 編輯外觀屬性來變更外觀。 上層主題操作外觀 相關概念 範例: 使用預設比例 相關工作 移除外觀 複製並貼上外觀 儲存自訂的外觀 指定預設外觀 相關參考 外觀目標調色盤 指定外觀 指定外觀: 在工作窗格中,按一下外觀、全景、及移畫印花標籤 。 在外觀資料夾中,選擇一個類別。 執行下列操作之一:將外觀拖曳至模型上。 然後從外觀目標調色盤中選擇要將外觀指定至模型的哪個區域。 當加入多個外觀時,您可以固定外觀目標調色盤,以改善工作流程。 不選擇任何項目,連按兩下外觀以將其套用至整個零件或組合件。 選擇圖元(例如,面或特徵),連按兩下外觀以將其套用至所選項目。 將外觀拖曳至 FeatureManager 中的項目上。 編輯外觀屬性 要編輯紋路貼圖或色彩等外觀屬性,請執行下列操作之一: 用右鍵按一下模型,然後在文意感應工具列上按一下外觀 。 按住 Alt + 拖曳工作窗格的外觀。 按一下編輯外觀 (「立即檢視」工具列)。 按一下編輯 > 外觀 > 外觀。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構的頂端,按一下 以展開顯示窗格。 在外觀欄 中,用右鍵按一下並選擇外觀。
變更外觀 您可以透過指定預先定義的外觀或使用外觀 PropertyManager 編輯外觀屬性來變更外觀。 上層主題操作外觀 相關概念 範例: 使用預設比例 相關工作 移除外觀 複製並貼上外觀 儲存自訂的外觀 指定預設外觀 相關參考 外觀目標調色盤 指定外觀 指定外觀: 在工作窗格中,按一下外觀、全景、及移畫印花標籤 。 在外觀資料夾中,選擇一個類別。 執行下列操作之一:將外觀拖曳至模型上。 然後從外觀目標調色盤中選擇要將外觀指定至模型的哪個區域。 當加入多個外觀時,您可以固定外觀目標調色盤,以改善工作流程。 不選擇任何項目,連按兩下外觀以將其套用至整個零件或組合件。 選擇圖元(例如,面或特徵),連按兩下外觀以將其套用至所選項目。 將外觀拖曳至 FeatureManager 中的項目上。 編輯外觀屬性 要編輯紋路貼圖或色彩等外觀屬性,請執行下列操作之一: 用右鍵按一下模型,然後在文意感應工具列上按一下外觀 。 按住 Alt + 拖曳工作窗格的外觀。 按一下編輯外觀 (「立即檢視」工具列)。 按一下編輯 > 外觀 > 外觀。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構的頂端,按一下 以展開顯示窗格。 在外觀欄 中,用右鍵按一下並選擇外觀。
指定外觀 指定外觀: 在工作窗格中,按一下外觀、全景、及移畫印花標籤 。 在外觀資料夾中,選擇一個類別。 執行下列操作之一:將外觀拖曳至模型上。 然後從外觀目標調色盤中選擇要將外觀指定至模型的哪個區域。 當加入多個外觀時,您可以固定外觀目標調色盤,以改善工作流程。 不選擇任何項目,連按兩下外觀以將其套用至整個零件或組合件。 選擇圖元(例如,面或特徵),連按兩下外觀以將其套用至所選項目。 將外觀拖曳至 FeatureManager 中的項目上。
編輯外觀屬性 要編輯紋路貼圖或色彩等外觀屬性,請執行下列操作之一: 用右鍵按一下模型,然後在文意感應工具列上按一下外觀 。 按住 Alt + 拖曳工作窗格的外觀。 按一下編輯外觀 (「立即檢視」工具列)。 按一下編輯 > 外觀 > 外觀。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構的頂端,按一下 以展開顯示窗格。 在外觀欄 中,用右鍵按一下並選擇外觀。