SOLIDWORKS Costing 概要

此工具可協助設計人員根據製造成本做出決定,並協助製造商產生客戶報價。每當您更改設計時,您可以立即看到經過更新的最新成本,以及詳細的成本分解。此外,您也可以產生自動成本報告。

範本中的製造和材質資訊會啟動 Costing 工具以決定製造成本。 您可以在範本中指定要用來製作零件的材質、製造過程 (例如雷射切割、彎折或銑削)、製造方法 (機械加工、鑄造、塑膠成型、3D 列印) 以及這些材質、製造作業、製造方法的相關成本。 範本也能讓您產生自訂操作,例如包裝、ERP 輸入、塗彩或清理。

不同的角色都能從 Costing 工具獲益:
  • 設計人員: Costing 提供製造零件成本多寡的預估。 Costing 可以比較不同的模型,因此您在設計過程初期即可根據成本達成決定。 您可以嘗試各種“模擬”方案,例如移除特徵、變更材料等,並使用不同的製造過程,以查看成本會如何受到影響。
    成本預估可重複執行,因為結果是根據範本中的資料,所以您一律都使用相同的資訊來計算成本。
    您可以使用範本上的最小依賴來預估零件的成本。 您也可以根據每個磁碟區中移除的成本預估零件成本。
  • 製造商: Costing 可根據製造零件所需的材料、過程及其他相關成本來產生精確的報價。 相較於使用試算表、計算特徵數量或預估已移除材料等手動方法,Costing 可加速報價程序。

    Costing 有助於排除錯誤,並提供一個正確、可重複執行的報價系統,讓您在需要修改材料或人工成本時,隨時都能更新報價。

您可以使用 Costing 工具來估算鈑金、機械加工、塑膠成型、鑄造、3D 列印、多本體零件、熔接,以及組合件的成本:

鈑金零件

Costing 操作包括:
  • 展開之平板切割操作 (例如雷射、水刀和電漿切割)
  • 特徵庫 (例如沖壓和成形工具)
  • 彎折
  • 自訂操作 (例如塗彩、電鍍和熱處理)
  • 機器或程序設置操作 (例如煞車設置成本)
Costing 工具會自動將鈑金零件辨識為包含鈑金特徵 (例如凸緣、彎折或成形工具) 的零件。 鑽孔及切割等特徵會被辨識為雷射、水刀及電漿切割等作業的製造切割路徑。

機械加工零件

機械加工零件是以一塊材料或一板材原料材質 (例如金屬板或圓柱) 開始。 機械加工零件經鑽孔、銑削、轉動,然後以水刀或電漿切割來產生最終的形狀。

當您計算加工塊狀或圓柱本體的成本時,Costing 工具還會加入下列成本:
  • 銑削操作 (例如面、平端或球形端銑削和導角)
  • 鑽孔操作 (例如給定深度和貫穿的鑽孔、挖孔和螺絲攻)
  • OD 轉動、ID 轉動及圓柱零件的面扭轉操作
  • 特徵庫
  • 自訂操作 (例如塗彩、電鍍和熱處理)
  • 機器或程序設置操作 (例如銑床設置成本)
從板材製造的零件除了使用銑削、鑽孔之外,還包括雷射、水刀和電漿切割等製造技術。 當您計算加工板材原料的成本時,Costing 工具會加入下列成本:
  • 銑削操作 (例如面、平端或球形端銑削和導角)
  • 鑽孔操作 (例如給定深度和貫穿的鑽孔、挖孔和螺絲攻)
  • 特徵庫
  • 自訂操作 (例如塗彩、電鍍和熱處理)
  • 機器或程序設置操作 (例如銑床設置成本)
  • 切割操作 (例如雷射、水刀和電漿切割)

鑄造零件

要計算鑄造零件成本,SOLIDWORKS Costing 軟體會:

  • 分析零件的體積以計算材質成本。
  • 決定完成週期所需的時間,包括加熱、射出、冷卻,以及拔出此零件。
由於成本有所差異,請您直接提供工具 (或模具) 的成本。

SOLIDWORKS Costing 會算出:

  • 材質成本
  • 製造成本
  • 模具成本 (依據使用者輸入)
鑄造零件使用 Machining 範本來決定成本。

塑膠成型零件

要計算塑膠成型零件成本,SOLIDWORKS Costing 軟體會:

  • 分析零件的體積以計算材質成本。
  • 決定完成週期所需的時間,包括加熱、射出、冷卻,以及拔出此零件。
由於成本有所差異,請您直接提供工具 (或模具) 的成本。

有兩個流道系統可供使用:

  • 熱澆道模具
  • 冷澆道模具
每個類型的流道系統已在範本中預設定義。

SOLIDWORKS Costing 會算出:

  • 材質成本
  • 製造成本
  • 模具成本 (依據使用者輸入)
塑膠成型零件使用 Machining 範本來決定成本。

3D 列印零件

要計算 3D 列印零件成本,SOLIDWORKS Costing 軟體會:

  • 分析零件的體積以計算材質成本。
  • 估計擺放 3D 列印材質所需的時間,以及等待各層之間冷卻的時間。
您必須加入支援材質的任何其他成本。

SOLIDWORKS Costing 會算出:

  • 材質成本
  • 製造成本
3D 列印零件使用 Machining 範本來決定成本。

組合件

組合件包括鈑金零件和機械加工零件的組合。 您可以個別計算所有零件的成本,並將它們與所有五金器具及其他購買零組件的成本相加,來計算組合件的總成本。 Costing 工具會摘述下列的成本:

  • 鈑金零件的操作
  • 機械加工零件的操作
  • 自訂操作 (例如塗彩至最上層的組合件)
  • 熔接操作
  • 設置操作
  • 購買的零件
  • Toolbox 零組件

熔接

熔接包括多本體熔接及單一本體結構成員。 Costing 工具:

  • 開啟一個多本體熔接或單一本體結構成員。 如果本體在 FeatureManager 設計樹狀結構中包含一個結構成員,Costing 軟體將會自動計算結構成員作為伸長零件的成本。
  • 每個長度或每個原料長度的成本。
  • 支援多本體範本中的熔珠及圓角熔珠成本資訊。 圓角熔珠的成本會套用至所有圓角熔珠,一般熔珠的成本會根據熔珠的資訊自動選用。

您可以針對包含鈑金本體、機械加工本體、熔接本體及其他本體的多本體零件使用 Costing 工具。 對於非鈑金、機械加工或熔接的本體,您可以指定自訂的成本,或將本體排除於成本估計之外。
由 Costing 工具所計算的成本,其精確性取決於您範本中的資料。 雖然 SOLIDWORKS 會提供預先移入的範本,但最好是根據您製造商的成本來產生自訂範本。 建議您與公司內部的製造部門及外部的製造供應商合作,以產生反映實際成本的自訂範本。