PropertyManager Oříznout

Pomocí správce PropertyManager Oříznout vyberte typ oříznutí a nastavte další možnosti oříznutí.

Je možné oříznout jakoukoliv 2D skicu.

Jak otevřít správce PropertyManager Oříznout:

  1. Pravým tlačítkem klepněte na skicu a vyberte Upravit skicu.
  2. Klepněte na tlačítko Oříznout entity Tool_Trim_Entities_Sketch.gif(panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky Nástroje > Nástroje pro skici > Oříznout.

PropertyManager Ořezání zahrnuje následující možnosti:

Pokročilé oříznutí

Pomocí nástroje Pokročilé oříznutí PM_trim_power_trim.gif můžete provádět následující úkony:
  • Prodloužit entity skici.
  • Tažením ukazatele oříznout jednoduché entity skici podle nejbližší protínající entity.
  • Tažením ukazatele oříznout jednu nebo více entit skici podle nejbližší protínající entity a přesáhnout dále do entity.

Video: Pokročilé oříznutí – oříznutí

Roh

Vyberete-li položku Roh PM_trim_trim_corner.gif, můžete změnit dvě vybrané entity tak, aby se protínaly ve virtuálním rohu.

Možnost oříznutí pomocí Rohu ovlivňují následující faktory:
  • Entity skici mohou být různého typu.
  • Výsledkem operace oříznutí může být prodloužení jedné entity skici a zkrácení druhé entity, nebo prodloužení obou entit skici.
  • Výsledek závisí na tom, který konec entit skici zvolíte.
  • Výsledek nebude nijak ovlivněn pořadím, v němž entity skici vyberete.
corner_trim_virtual01.gif corner_trim_virtual02.gif

Oříznout uvnitř

Výběrem možnosti Oříznout uvnitř PM_trim_trim_away_outside.gif oříznete otevřené entity, které:
  • Přesahují dvě vybrané hranice.
  • Se nacházejí mezi dvěma vybranými hranicemi.
  • Se nacházejí uvnitř uzavřené entity skici.
K faktorům, které ovlivňují možnost oříznutí pomocí funkce Oříznout uvnitř, patří následující skutečnosti:
  • Entity skici, které vyberete jako dvě mezní entity, mohou být různého typu.
  • Entity skici vybrané k oříznutí musí buď:
    • Jednou protnout každou hraniční entitu.
    • Nesmí protnout ani jednu z hraničních entit.
  • Při oříznutí dojde k odstranění všech platných entit skici uvnitř vybraných ohraničení.
  • Pouze otevřené úseky skici jsou platné entity skici k oříznutí.
trim_inside_04.gif trim_inside_05.gif trim_inside_06.gif
trim_inside_01.gif trim_inside_02.gif trim_inside_03.gif

Oříznout vně

Pomocí možnosti Oříznout vně PM_trim_trim_away_inside.gif oříznete otevřené entity, které se nachází vně vybraných ohraničení. K faktorům, které ovlivňují možnost oříznutí pomocí funkce Oříznout vně, patří následující skutečnosti:
  • Entity skici, které vyberete jako dvě mezní entity, mohou být různého typu.
  • Ohraničení nejsou omezena koncovými body entit skici, které vyberete.
  • Oříznutím dojde k odstranění všech platných entit skici, které se nachází vně vybraného ohraničení.
  • Pokud entita skici pro ořezání jednou protíná jednu z mezních entit:
    • Ořízne část vně mezní entity.
    • Prodlouží část uvnitř mezní entity k další entitě.
  • Pouze otevřené úseky skici jsou platné entity k oříznutí.
trim_outside_01.gif trim_outside_02.gif trim_outside_03.gif
trim_outside_04.gif trim_outside_05.gif  

Oříznout k nejbližší

Pomocí možnosti Oříznout k nejbližší PM_trim_trim_to_closest.gif oříznete nebo prodloužíte vybrané entity skici. Faktory ovlivňující oříznutí pomocí možnosti Oříznout k nejbližší:
  • Odstranění vybrané entity skici až k nejbližšímu průsečíku s jinou entitou skici.
  • Prodloužení vybrané entity. Směr, ve kterém se prodloužení entity provádí, závisí na směru tažení ukazatele.

Video: Oříznout k nejbližší