PropertyManager Bodové světlo

Bodové světlo pochází z velmi malého zdroje umístěného v konkrétních souřadnicích prostoru modelu. Tento typ zdroje světla vyzařuje světlo všemi směry. Intenzitu a barvu a umístění zdroje světla můžete upravit.

Zobrazení tohoto správce PropertyManager:

V DisplayManageru klepněte na Zobrazit prostředí, světla a kamery . Klikněte pravým tlačítkem na Světla a proveďte jednu z následujících akcí:

  • Pokud chcete přidat bodové světlo, klikněte na Přidat bodové světlo .
  • Chcete-li upravit existující bodové světlo, klikněte pravým tlačítkem na bodové světlo a vyberte Upravit bodové světlo.
Pokud používáte doplňkový modul PhotoView 360, můžete přidat nebo upravit bodové světlo v části Světla PhotoView 360 nebo Světla SOLIDWORKS .
Když se otevře PropertyManager, zobrazí se na grafické ploše manipulátor . Chcete-li změnit polohu světla v grafické ploše, přesuňte ukazatel nad manipulátor. Jakmile se ukazatel změní na , můžete ovladač přetáhnout.

Záložka Základní - Základní

Zachovat světlo při změně prostředí Po změně prostředí zachová světlo s modelem. Ve výchozím nastavení se při změně prostředí změní i světla. Tuto možnost můžete nastavit například tehdy, když používáte bodové světlo k osvětlení uzavřeného prostoru v modelu.
Upravit barvu Zobrazí paletu Barva, abyste mohli vybrat zbarvené světlo místo výchozího bílého.

Záložka Základní - Umístění světla

Souřadný systém

Sférické

Používá sférický souřadný systém k určení polohy zdroje světla. Přetáhněte manipulátor v grafické ploše nebo nastavte hodnoty ve správci PropertyManager.

Zamknout na modelu Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu.
longitude.png Délka

latitude.png Šířka

Distance

Nastaví umístění světla v souřadném systému.
Souřadný systém

Kartézský

Používá kartézský souřadný systém k určení polohy zdroje světla. Přetáhněte manipulátor v grafické ploše nebo nastavte hodnoty ve správci PropertyManager.

Zamknout na modelu Zachovává polohu světla vzhledem k modelu. Není-li toto políčko zaškrtnuto, světlo zůstane upevněné v prostoru modelu.
line_start_x.png Souřadnice X

line_start_y.png Souřadnice Y

Souřadnice Z

Nastaví umístění světla v souřadném systému.

Záložka SOLIDWORKS – Osvětlení SOLIDWORKS

  Zapnout v SOLIDWORKS Zapne světlo v SOLIDWORKS.
Ambient Ovládá intenzitu světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla. Úroveň intenzity světla se změní rovnoměrně na všech stranách modelu.
&Jas Ovládá jas světelného zdroje. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek více světla na té straně modelu, která je nejblíže ke zdroji.
Odlesk Ovládá intenzitu odlesků, které odráží lesklé povrchy, když na ně dopadne světlo. Přesuňte posuvník nebo zadejte hodnotu mezi 0 a 1. Vyšší hodnota má za následek intenzivnější odlesky a lesklejší vzhled.

Záložka PhotoView 360 – PhotoView 360 nastavení

Záložka PhotoView je k dispozici, když je nainstalován doplňkový modul PhotoView.

Dynamická nápověda Pokud je aktivní, tak když umístíte ukazatel na možnost, zobrazí se podrobné vysvětlení příslušné možnosti.
Zapnout ve PhotoView Zapne světlo ve PhotoView. Světlo je ve výchozím nastavení vypnuto. Zapne také možnosti osvětlení PhotoView.
Jas PhotoView Nastavuje jas světla ve PhotoView.

Záložka PhotoView - Stíny

Stíny Zapne stíny ve PhotoView.
Poloměr bodového světla Nastaví poloměr bodového světla v aplikaci PhotoView, což ovlivňuje měkkost sínů. Čím nižší hodnota, tím ostřejší stín. Vyšší hodnoty stíny změkčí, ale mohou ovlivnit čas vykreslování.
Kvalita stínu Zmírňuje zrnitost v měkčích stínech. Jak zvýšíte Poloměr bodového světla, vyzkoušejte vyšší hodnoty tohoto nastavení, abyste zmírnili zrnitost. Zvyšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování.

Záložka PhotoView - Mlha

Závoj Zapne mlhový efekt ve PhotoView.
Poloměr zamlžení Nastavuje rozsah mlhy kolem světla.
Kvalita mlhy Zvýšíte-li Poloměr zamlžení, dojde ke zmírnění zrnitosti. Zvyšováním tohoto nastavení se zvyšuje doba rendrování.