Máte možnost tvořit pole prvků na rovinných i nerovinných plochách a měnit kóty a odkazy u jednotlivých instancí pole.
Proměnná pole můžete vytvářet pro následující prvky:
- Vysunutí/Odebrání vysunutím
- Rotace/Odebrání rotací
- Tažení po křivce/Odebrání tažením po křivce
- Spojení profilů/Odebrání spojením profilů
- Zaoblení
- Úkos
- Kopule
- Úkos
Změny kót
Když vytvoříte proměnné pole, můžete si vybrat, které kóty se mají měnit. Můžete zvolit neomezený počet kót. Kóty pro každou instanci pole jsou uloženy v tabulce. K tabulce máte přístup ze správce PropertyManager Proměnné pole .
Prvky pole přes nerovinné plochy
Proměnná pole můžete použít k vytvoření polí prvků přes nerovinné plochy, přičemž zůstane zachován záměr návrhu. Provedete to tak, že vytvoříte zdrojový prvek s nejméně jedním odkazem na nerovinnou plochu.
Například níže zobrazení světlešedý prvek vysunutí začíná na přední rovině a je odsazen z povrchu pružného podkladu:
V proměnném poli je každá instance pole vysunuta z povrchu při zachování záměru návrhu.
Úpravy instancí pole
Každá instance pole se ve stromu FeatureManager zobrazí jako potomek prvku
PromPole 
. Po klepnutí pravým tlačítkem můžete instanci pole, potlačit, uvolnit, odstranit nebo okomentovat.
Chcete-li vidět kóty instance pole, povolte možnost Instant3D a ve stromu FeatureManager na instanci klepněte. Kótu můžete upravit po klepnutí pravým tlačítkem v grafické ploše.
Všechny změny provedené ve stromu FeatureManager a v grafické ploše se projeví také v tabulce pole.