PropertyManager Animation

Le PropertyManager Animation vous permet d'animer un tracé et d'enregistrer l'animation dans un fichier .avi.

Pour accéder à ce PropertyManager :

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icône du tracé dans l'arbre d'études de Simulation et cliquez sur Animation.

Bases

Lecture Lance l'animation à partir de l'image courante.
Pause Interrompt l'animation au niveau de l'image courante.
Arrêter Restaure l'animation à l'image de début.
Images Définit le nombre d'images à utiliser dans l'animation. Une interpolation linéaire est utilisée pour déterminer les images. n'est pas utilisée pour les analyses non linéaires, thermiques en régime transitoire ou de test de chute.
Vitesse Contrôle la vitesse de l'animation. Faites glisser le curseur vers la droite pour une animation plus rapide ou vers la gauche pour une animation plus lente.
En avant uniquement . Permet de lire l'animation en avant une seule fois.
En continu Permet de lire l'animation en continu. L'animation est lue du début à la fin, puis à nouveau du début à la fin, ainsi de suite.
Va-et-vient L'animation est lue de manière alternative et continue. Elle est lue répétitivement du début à la fin, puis de la fin au début.

Enregistrer au format AVI

Option Spécifie le compresseur à utiliser.
Parcourir Permet de spécifier un nom et un emplacement pour le fichier d'animation.
Utiliser Media Player Permet d'afficher l'animation en utilisant Microsoft® Media Player©.