Ruota vista

Ruota la vista di un modello nei documenti di parte e assieme.

Per ruotare la vista del modello:

procedere in uno dei modi seguenti:
strumento Procedura
Mouse (pulsante sinistro) Fare clic su Ruota vista (barra degli strumenti Visualizza) o su Visualizza > Modifica > Ruota e trascinare il cursore .
Mouse (pulsante del mouse) trascinare con il tasto centrale del mouse.
Tastiera Premere i tasti freccia. Tenere premuto il tasto Maiusc per ruotare di 90° gradi alla volta.
Per cambiare le opzioni come la velocità del mouse e gli incrementi angolari del tasto freccia, vedere Visualizza opzioni.

Per cambiare le impostazioni per la qualità di trasparenza usata durante la rotazione, vedere Opzioni di prestazione.

Rotazione intorno a un vertice, bordo o faccia

Per ruotare intorno ad un vertice, bordo o faccia:

procedere in uno dei modi seguenti:
strumento Procedura
mouse (tasto sinistro) Fare clic su Ruota vista o su Visualizza > Modifica > Ruota; selezionare un vertice, bordo o faccia; quindi trascinare il cursore.
tasto centrale del mouse Fare clic con il tasto centrale su un vertice, bordo o faccia; quindi clic nuovamente centrale e trascinare il cursore.

Rotazione intorno a pavimento scenografia

È possibile bloccare l'asse verticale rispetto alla vista frontale durante la rotazione della vista. Questo impedisce al modello di inclinarsi rispetto al piano orizzontale per creare l'impressione che il modello si trovi su un pavimento.

Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica e selezionare Ruota pavimento scenografia.

L'asse verticale viene bloccato rispetto alla vista frontale. Se la vista frontale del modello non corrisponde all'asse verticale che si desidera ruotare, è possibile cambiare vista frontale. Identificare la vista da impostare come vista frontale e fare clic su Vista > Modifica > Imposta vista corrente come > Frontale .

Ad esempio, in questa immagine è raffigurata la vista frontale di un trattore.
front_view_toy_truck.gif
L'asse di rotazione verticale è bloccato lungo l'asse Y e il pavimento è parallelo all'asse X. Nell'immagine seguente, la freccia rossa tratteggiata indica l'asse di rotazione bloccato:
toy_truck_vertical_axis.gif
L'asse Y è l'asse verticale di default. Tuttavia, se si aggiornano le viste standard, l'asse verticale potrebbe cambiare.