メッシュ BREP ボディ

メッシュ BREP(境界表現)ボディは、ファセットと呼ばれる三角の多角形で構成されます。 各ファセットには 3 つの頂点と 3 つのエッジがあり、フィンと呼ばれます。

メッシュ BREP ボディのファセットは、面に集約できます。 これらの面は、標準 SOLIDWORKS BREP ボディの面に似ていますが、メッシュ面に幾何学的な記述がありません。 たとえば、メッシュ面のファセットは矩形を構成できますが、その面は単にファセットの集まりとして定義されているだけで、高さと幅のある矩形としては定義されていません。

メッシュから作成されるボディ タイプ

メッシュ ファイルは 3 つのタイプのボディに変換できます。
  • 標準 SOLIDWORKS BREP ボディ
  • メッシュ BREP ボディ
  • グラフィック ボディ

SOLIDWORKS BREP ボディは、SOLIDWORKS ソフトウェアで使用される標準のボディです。 これらは、ソリッドまたはサーフェス ボディです。 ここにはメッシュ サーフェスは含まれません。 これらのボディの面にあるそれぞれの点は、関係式で決定できます。

メッシュ BREP ボディは、ソリッドまたはサーフェス ボディです。 ボディはメッシュ ファセットで構成されます。 ファセットは面にグループ化できます。 ファセットは、矩形などの幾何形状を作成でき、矩形に関連付けられた BREP を設定できますが、各面の各点をすべて関係式で決定できるわけではありません。

グラフィック ボディは、関係式への参照なしで全体がファセットにより定義されます。 たとえば、グラフィック ボディで円に見えるものは、実際には大量の三角形であり、その一部のエッジは円の円周を近似します。 これらのメッシュ エッジは、実際に数学的カーブを作成することはありません。

ジオメトリ要素

メッシュ ボディのタイプには、 6 つのジオメトリ要素を含めることができます。
ファセット メッシュの各単位の三角形面
ファセット エッジ メッシュ ファセットのエッジまたはフィン
ファセット頂点 メッシュ ファセットの頂点
BREP 面 メッシュ ファセットで構成される面
エッジ メッシュの境界
BREP 頂点 メッシュ BREP 面のエッジの頂点

メッシュ BREP ボディのエッジは、数学的カーブを近似しますが、形状属性を持ちません。