トライアド(Triad) トライアドは3Dスケッチエンティティ、部品、ある特定のフィーチャーとアセンブリの構成部品のような種々のオブジェクトを操作することを容易にします。 リングとウィングは、回転とドラッグがウィングの平面の沿って可能なとき、表示されます。 コマンドを使用して、トライアドの情報を表示したり、位置と方向を変更することができます。使用できるコマンドはトライアドの状態に依存します。 親トピックグラフィック領域 関連概念 フレックスの概要 トライアドの使用 トライアドを使用するには: 次のいずれかを行います。アセンブリで、移動可能なコンポーネントを右クリックし、トライアド移動 をクリックします。 アセンブリ分解図で、構成部品を選択します。 部品で、ボディの移動/コピー(フィーチャー(Features)ツールバー)または挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > 移動/コピー (Move/Copy) をクリックし、移動(Translate)または回転(Rotate)をクリックします。 部品で、曲面フィーチャにトライアドを使用するためにフレックス(Flex)、または、変形(Deform)をクリックします。 3D スケッチで、エンティティを右クリックし、スケッチャー トライアドの表示 (Show Sketcher Triad) をクリックします。 トライアドを使用してオブジェクトをドラッグまたは回転 トライアドを使用してオブジェクトをドラッグまたは回転するには: 次のいずれかを行います。オブジェクトを自由にドラッグするには、中心のボールをドラッグします。 オブジェクトを自由にドラッグし、モデル形状と整列させるには、Alt キーを押しながら中心のボールをドラッグします。 X、Y、または Z 方向にオブジェクトをドラッグするには、アームをドラッグします。 ウィングの平面に沿ってオブジェクトをドラッグするには、ウィングをドラッグします。 リングの軸を中心にオブジェクトを回転するには、ウィングをドラッグします。 スナップするには、選択したリングを右クリックし、ドラッグ移動中にスナップ (Snap while Dragging) をクリックします。リングを閉じます。スナップの増分は90°です。ポインタがリングからより遠くに動くにつれて増分は減少します。 特定の角度だけ回転するには、選択したリングを右クリックし、90 度回転 (Rotate 90°) または180 度回転 (Rotate 180°) をクリックします。 トライアドを使用して情報を表示 トライアドまたはその構成部品のいずれかが移動されたときに情報を表示するには: トライアドの任意の場所を右クリックし、移動 XYZ ボックスを表示 (Show Translate XYZ Box)、移動デルタ XYZ ボックスを表示 (Show Translate Delta XYZ Box)、または回転デルタ XYZ ボックスを表示 (Show Rotate Delta XYZ Box) をクリックします。 トライアドを選択アイテムに移動 トライアドを選択に動かすために: トライアド (回転リング以外の任意の場所) を右クリックし、選択アイテムまで移動 (Move to Selection)をクリックします。 エンティティを選択してください。 トライアドに選択アイテムを整列 トライアドに選択アイテムを整列させるには: 次のいずれかを行います。中心のボールに選択アイテムを整列させるには、中心のボールを右クリックし、整列基準指定 (Align to) をクリックします。 アームまたはウィングに選択アイテムを整列させるには、アームまたはウィングを右クリックし、選択アイテムに整列 (Align with Selection) をクリックします。 エンティティを選択してください。
トライアド(Triad) トライアドは3Dスケッチエンティティ、部品、ある特定のフィーチャーとアセンブリの構成部品のような種々のオブジェクトを操作することを容易にします。 リングとウィングは、回転とドラッグがウィングの平面の沿って可能なとき、表示されます。 コマンドを使用して、トライアドの情報を表示したり、位置と方向を変更することができます。使用できるコマンドはトライアドの状態に依存します。 親トピックグラフィック領域 関連概念 フレックスの概要 トライアドの使用 トライアドを使用するには: 次のいずれかを行います。アセンブリで、移動可能なコンポーネントを右クリックし、トライアド移動 をクリックします。 アセンブリ分解図で、構成部品を選択します。 部品で、ボディの移動/コピー(フィーチャー(Features)ツールバー)または挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > 移動/コピー (Move/Copy) をクリックし、移動(Translate)または回転(Rotate)をクリックします。 部品で、曲面フィーチャにトライアドを使用するためにフレックス(Flex)、または、変形(Deform)をクリックします。 3D スケッチで、エンティティを右クリックし、スケッチャー トライアドの表示 (Show Sketcher Triad) をクリックします。 トライアドを使用してオブジェクトをドラッグまたは回転 トライアドを使用してオブジェクトをドラッグまたは回転するには: 次のいずれかを行います。オブジェクトを自由にドラッグするには、中心のボールをドラッグします。 オブジェクトを自由にドラッグし、モデル形状と整列させるには、Alt キーを押しながら中心のボールをドラッグします。 X、Y、または Z 方向にオブジェクトをドラッグするには、アームをドラッグします。 ウィングの平面に沿ってオブジェクトをドラッグするには、ウィングをドラッグします。 リングの軸を中心にオブジェクトを回転するには、ウィングをドラッグします。 スナップするには、選択したリングを右クリックし、ドラッグ移動中にスナップ (Snap while Dragging) をクリックします。リングを閉じます。スナップの増分は90°です。ポインタがリングからより遠くに動くにつれて増分は減少します。 特定の角度だけ回転するには、選択したリングを右クリックし、90 度回転 (Rotate 90°) または180 度回転 (Rotate 180°) をクリックします。 トライアドを使用して情報を表示 トライアドまたはその構成部品のいずれかが移動されたときに情報を表示するには: トライアドの任意の場所を右クリックし、移動 XYZ ボックスを表示 (Show Translate XYZ Box)、移動デルタ XYZ ボックスを表示 (Show Translate Delta XYZ Box)、または回転デルタ XYZ ボックスを表示 (Show Rotate Delta XYZ Box) をクリックします。 トライアドを選択アイテムに移動 トライアドを選択に動かすために: トライアド (回転リング以外の任意の場所) を右クリックし、選択アイテムまで移動 (Move to Selection)をクリックします。 エンティティを選択してください。 トライアドに選択アイテムを整列 トライアドに選択アイテムを整列させるには: 次のいずれかを行います。中心のボールに選択アイテムを整列させるには、中心のボールを右クリックし、整列基準指定 (Align to) をクリックします。 アームまたはウィングに選択アイテムを整列させるには、アームまたはウィングを右クリックし、選択アイテムに整列 (Align with Selection) をクリックします。 エンティティを選択してください。
トライアドの使用 トライアドを使用するには: 次のいずれかを行います。アセンブリで、移動可能なコンポーネントを右クリックし、トライアド移動 をクリックします。 アセンブリ分解図で、構成部品を選択します。 部品で、ボディの移動/コピー(フィーチャー(Features)ツールバー)または挿入 (Insert) > フィーチャー (Features) > 移動/コピー (Move/Copy) をクリックし、移動(Translate)または回転(Rotate)をクリックします。 部品で、曲面フィーチャにトライアドを使用するためにフレックス(Flex)、または、変形(Deform)をクリックします。 3D スケッチで、エンティティを右クリックし、スケッチャー トライアドの表示 (Show Sketcher Triad) をクリックします。
トライアドを使用してオブジェクトをドラッグまたは回転 トライアドを使用してオブジェクトをドラッグまたは回転するには: 次のいずれかを行います。オブジェクトを自由にドラッグするには、中心のボールをドラッグします。 オブジェクトを自由にドラッグし、モデル形状と整列させるには、Alt キーを押しながら中心のボールをドラッグします。 X、Y、または Z 方向にオブジェクトをドラッグするには、アームをドラッグします。 ウィングの平面に沿ってオブジェクトをドラッグするには、ウィングをドラッグします。 リングの軸を中心にオブジェクトを回転するには、ウィングをドラッグします。 スナップするには、選択したリングを右クリックし、ドラッグ移動中にスナップ (Snap while Dragging) をクリックします。リングを閉じます。スナップの増分は90°です。ポインタがリングからより遠くに動くにつれて増分は減少します。 特定の角度だけ回転するには、選択したリングを右クリックし、90 度回転 (Rotate 90°) または180 度回転 (Rotate 180°) をクリックします。
トライアドを使用して情報を表示 トライアドまたはその構成部品のいずれかが移動されたときに情報を表示するには: トライアドの任意の場所を右クリックし、移動 XYZ ボックスを表示 (Show Translate XYZ Box)、移動デルタ XYZ ボックスを表示 (Show Translate Delta XYZ Box)、または回転デルタ XYZ ボックスを表示 (Show Rotate Delta XYZ Box) をクリックします。
トライアドを選択アイテムに移動 トライアドを選択に動かすために: トライアド (回転リング以外の任意の場所) を右クリックし、選択アイテムまで移動 (Move to Selection)をクリックします。 エンティティを選択してください。
トライアドに選択アイテムを整列 トライアドに選択アイテムを整列させるには: 次のいずれかを行います。中心のボールに選択アイテムを整列させるには、中心のボールを右クリックし、整列基準指定 (Align to) をクリックします。 アームまたはウィングに選択アイテムを整列させるには、アームまたはウィングを右クリックし、選択アイテムに整列 (Align with Selection) をクリックします。 エンティティを選択してください。