基本イメージ処理

詳細イメージ処理 詳細イメージ処理オプションと基本イメージ処理オプションを切り替えます。
イメージの処理 イメージの処理の設定をレンダリングされるイメージに適用します。
輝き 輝きをオンにします。 イメージの非常に明るい部分が非常に暗い部分に隣接していると輝きが発生し、明るい部分が輝いて見えます。 輝きの有効化と調整は [PhotoView オプション] PropertyManager で行うことができ、最終レンダリング ウィンドウでさらに調整できます。 輝きはプレビュー ウィンドウでは表示されません。 次のオプションも使用できます。

輝きの設定点

輝き効果が適用された部分の明度、または発光のレベルを識別します。 パーセンテージを減少させることは影響をより多くのアイテムに適用します。 増加させることは、影響をより少ないアイテムに適用します。

輝きの程度

光源からの輝きの半径距離です。

入力ホワイト レベル(Input White Level) イメージで白とみなされるしきい値を設定します。 デフォルトでは、値が 1.0 以上のピクセルが白とみなされます。 入力ホワイト レベルを下げると、小さい値のピクセルが白とみなされるようになり、イメージの全体的な輝度が増します。
彩度(Saturation) 輝度とは関係なく、イメージ内の色の量を制御します。 100% では、色が完全に飽和します。 この値を小さくすると、全体的な色の彩度が低下します。 0% では、イメージはグレーのシェイディングだけを表示します。 一般に過飽和のイメージに関連付けられる色のバンディングおよびアーティファクトを発生させないで、彩度を 100% より大きくすることもできます。