ライブラリ フィーチャーの編集(Editing a Library Features)

ライブラリ フィーチャーの部品ドキュメント (.sldlfp) で、ライブラリ フィーチャーの一部として含まれるフィーチャーを変更できます。

別のフィーチャーを追加するには:

追加するフィーチャーを右クリックし、ライブラリへ追加 を選択します。

フィーチャーを削除するには:

フィーチャーを右クリックし、ライブラリから削除 を選択します。

既存のライブラリフィーチャーを編集し、新しい名前( 拡張子は(.sldlfp)で保存し、類似する追加のライブラリフィーチャーを作成することもできます。

ライブラリフィーチャーを部品の挿入した後、ライブラリ フィーチャーを次の方法で編集できます:
  • SOLIDWORKS フィーチャーを編集する場合と同じ方法(スケッチ編集フィーチャー編集 など)で編集できます。
  • 距離寸法を変更することにより、ライブラリ フィーチャーを、ターゲットの部品の別の位置に配置できます。ライブラリ フィーチャーの寸法を表示するには、FeatureManagerデザイン ツリーでライブラリ フィーチャーアイコンをダブルクリックします。
編集(Edit) 参照先 参照なし 注記
ライブラリ フィーチャー スケッチ symbol_yes_check.gif symbol_yes_check.gif
  1. FeatureManagerデザイン ツリーでライブラリ フィーチャー (library feature)を展開します。
  2. フィーチャーを右クリックし、スケッチ編集(Edit Sketch) を選択します。
スケッチを編集する前に、表示 (View) をクリックし、スケッチ拘束 (Sketch Relations) を選択解除します。このようにすると、[スマート寸法 (Smart Dimension)] Tool_Smart_Dimensions_Relations.gif ツールが使用しやすくなります。
配置平面(Placement Plane) symbol_yes_check.gif symbol_yes_check.gif ライブラリ フィーチャーの配置平面を変更すると、参照、またはライブラリ フィーチャーのスケッチの編集が必要になるエラーが生じることがあります。
コンフィギュレーション symbol_yes_check.gif symbol_yes_check.gif ライブラリ フィーチャーを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択し、コンフィギュレーション(Configurations)で別のコンフィギュレーションを選択します。

ライブラリ フィーチャーが参照するコンフィギュレーションが変更されると、元のライブラリ部品が再び読み込まれます。このため、ライブラリ部品に加えられた修正も変更に含まれます。

ライブラリ部品へリンク(Link to library part) symbol_yes_check.gif symbol_yes_check.gif ライブラリ フィーチャーを右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択し、コンフィギュレーション(Configurations)でライブラリ部品へリンク(Link to library part)を選択、または選択解除します。

挿入したライブラリ フィーチャーは編集できません。

参照先 symbol_yes_check.gif symbol_no_xmark.gif ライブラリ フィーチャー ドキュメント (*.sldlfp) の参照 (References) フォルダーで*.sldlfp (References) を編集します。
位置決め寸法(Locating Dimensions) symbol_yes_check.gif symbol_no_xmark.gif 位置決め寸法 を表示するには、寸法がライブラリ フィーチャー ドキュメント (*.sldlfp) の 位置決め寸法 フォルダ内に存在する必要があります。
サイズ寸法(Size Dimensions) symbol_yes_check.gif symbol_yes_check.gif 寸法値の上書き を選択します。

寸法値の上書き(Override dimension value)を選択すると、ライブラリ部品へリンク(Link to library part)が選択解除されます。