板金部品の分割(Splitting Sheet Metal Parts) マルチボディ板金部品は、単一ボディから複数のボディを作成するためのコマンドを使用して作成することができます。 フィーチャー ツールバーにあるこれらのコマンドを使用して板金部品を分割してマルチ ボディを作成します: 押し出しカット(Extruded Cut) 回転カット(Revolved Cut) スイープ カット(Swept Cut) ロフト カット(Lofted Cut) 境界カット 分割 ここでは、分割(Split)コマンドの使用について説明します。 部品分割 コマンドを使用して板金部品を分割するには: 分割する部品を開きます。 部品の分割に使用するスケッチを作成します。 部品分割 (フィーチャー ツールバー) を選択します。 PropertyManager のトリム ツール(Trim Tools)でスケッチを選択します。 部品のカット をクリックします。 作成されるボディ の で分割するボディを指定します。 オプションで、各ボディの<なし>寸法テキストをダブルクリックし、指定保存(Save As)ダイアログ ボックスを使用して保存できます。 PropertyManager に名前が表示され、グラフィックス領域に吹き出しが表示されます。 をクリックします。これで、部品には複数の板金ボディが含まれます。 FeatureManager デザインツリーで、カットリストに分割フィーチャー名が表示されます。 ボディにフィーチャーを追加すると、カットリスト名は最後に追加されたフィーチャー名に変更されます。 この例では、エッジ フランジを追加すると、ボディ名が部品分割1[2]からエッジ-フランジ2(Edge-Flange2)に変更されます。 親トピックマルチボディ板金部品の作成(Creating Multibody Sheet Metal Parts) 関連概念 板金コマンドを使用したマルチボディ部品作成(Using Sheet Metal Commands to Create Multibody Parts) 関連タスク 部品の挿入によるマルチボディ板金部品の作成(Inserting a Part to Create a Multibody Sheet Metal Part) 板金部品における重複ボディ(Duplicating Bodies in Sheet Metal Parts) 親板金パラメータの上書き ゲージ テーブルの設定のコントロール