파트 3D 파트는 SOLIDWORKS 기계 설계 소프트웨어의 기초 작성 블럭입니다. 이 단원에서는 다음을 비롯한 파트 및 일부 파트 작업 방법을 설명합니다. 목차 피처 편집하기 파트 문서에서 몇 가지 유형의 피처 편집 작업을 수행할 수 있습니다. 재생성 변경 사항이 적용된 모델을 재생성합니다. 피처 미리보기 상세 미리보기 PropertyManager를 사용하여 상세 미리보기를 표시하고 미리보기에 표시할 항목을 지정합니다. 피처 속성 피처와 면 속성 피처 속성에 피처명과 피처의 기능억제(이후 기능억제 해제) 기능이 여러 설정에 사용될 경우 포함됩니다. 기능 억제는 피처를 삭제하지 않고 임시로 모델에서 제거합니다. 이는 모델을 간략히 하거나 파트 설정을 생성할 때 사용할 수 있습니다. 파트의 Defeature SolidWorks Defeature 도구를 사용하여 파트나 어셈블리의 세부 사항을 제거한 후 그 결과를 새 파일에 저장하면 세부 사항이 단순한 솔리드 (피처 정의나 변경 내용이 제거됨)로 저장됩니다. 이 작업을 하면 모델의 설계 세부 사항을 노출하지 않으면서 해당 파일을 공유할 수 있습니다. 피처 끌기 SOLIDWORKS에서 끌기를 사용할 수 있는 피처 작업에는 다음과 같은 작업이 있습니다. 순서 바꾸기, 이동, 복사하기 동적 피처 편집 스케치 열기와 관계없이 스케치의 요소를 끌어서 동적으로 피처를 편집할 수 있습니다. 피처 복사하기 Instant3D로 한 면에서 같은 모델의 다른 면으로 피처를 복사할 수 있습니다. 모델에서 모델로 피처를 복사할 수도 있습니다. 파트 재생성 중단 Esc를 눌러 파트 재생성을 도중에 중단할 수 있습니다. 이러한 작동은 파트 열기, 롤백 등에도 사용할 수 있습니다. 파트 검토기 사용하기 파트 검토기를 사용하여 파트가 피처별로 어떻게 만들어지는지 검토할 수 있습니다. 파트 검토기를 통해 다양한 유형의 파트를 만들기 위한 가장 좋은 방법을 익힐 수 있습니다. 파트의 색상 및 표현 색이나 시각 속성을 전체 파트나 선택한 면, 피처 (곡면이나 곡선), 또는 바디에 적용할 수 있습니다. 모델의 음영 표현을 조작하여 색을 수정할 수도 있습니다. 표현 PropertyManager 표현 PropertyManager를 사용해서 색, 재질 표현, 투명도를 파트와 어셈블리 부품에 적용합니다. 스케치나 곡선에서만 스케치/곡선 색 PropertyManager를 사용하여 색을 적용합니다. 제목 블럭 테이블 파트와 어셈블리에 제목 블럭 테이블을 작성하고 제목 블럭 테이블 정보를 문서의 특정 설정 속성에 링크할 수 있습니다. 상위 주제파트와 피처 관련 개념 파트 모델링 요약 정보 - 사용자 정의 및 설정 특정 수식 피처 기능 억제 및 기능 억제 해제 파생된 파트 외부 참조 파트와 어셈블리에서 주석 표시 조명 물성치 및 단면 속성 관련 태스크 모델 단면도 관련 참조 재질 대화 상자 바디 분할과 저장 PropertyManagers