Renderowanie stereoskopowe umożliwia jednoczesne obliczanie dwóch obrazów — jednego dla lewego oka i jednego dla prawego.
Aby użyć renderowania stereoskopowego:
- W Palecie, na karcie Kamery
i podkarcie Ogólne, jako Typ wybrać Perspektywa lub 360.
- Na podkarcie Stereo jako Tryb wybrać Stereo TwoUp lub Stereo Anaglyph.
Renderowanie stereoskopowe jest obsługiwane w typach rzutowania kamery Perspektywa i 360. Program SOLIDWORKS oferuje dwa tryby wyświetlania obrazów dla lewego i prawego oka.
Tryb stereo Two-Up
Tryb stereo Two-Up umożliwia jednoczesne wyświetlenie obu obrazów. Lewy obraz znajduje się na górze, a prawy na dole.

Tryb stereo Anaglyph
Tryb stereo Anaglyph nakłada dwa obrazy za pomocą kolorowych filtrów (chromatyczne przeciwnych kolorów: czerwonego i cyjanowego) w celu utworzenia obrazów 3D, które można przeglądać za pomocą tanich, czerwono-cyjanowych okularów stereoskopowych. Ułatwia również dostrzeżenie stereograficznego efektu paralaksy. W tym przykładzie zerowa paralaksa, czy też punkt ogniskowania, jest ustawiona na butelkę wina w środku obrazu.
Inne parametry stereoskopowe
Można sterować intensywnością efektu stereoskopowego przy użyciu parametrów Rozstaw oczu i Odległość ogniskowa. Parametr Odległość ogniskowa (odległość od kamery w kierunku patrzenia) definiuje zerową paralaksę lub punkt zbieżności pomiędzy lewym i prawym obrazem dla danego Rozstawu oczu. Kliknąć Wybierz i wybrać obiekt w okienku ekranu 3D, używając kursora celownika do określenia Odległości ogniskowej.