Uso de um plano de referência
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Um plano de referência (ou face plana) define duas direções no seu plano e uma terceira direção que é normal para o plano. As duas direções no plano são chamadas de Plano dir1 e Plano dir 2. Elas são paralelas aos limites do plano e atribuídas internamente pelo programa. Essas direções não podem ser modificadas. Na aplicação de restrições e cargas, selecione Exibir visualização para identificar Plano Dir 1 e Plano Dir 2. As setas da carga ou símbolos de restrições apontam para o Plano Dir 1 positivo, Plano Dir 2 e normal para as direções do plano.
É possível identificar a direção normal através da regra da mão direita: pontos do dedo polegar para Plano Dir 1 positivo, pontos do dedo indicador para Plano Dir 2 positivo, pontos do dedo médio para direção normal positiva.
Para as direções de propriedades do material, o Dir 1 alinha-se com X-dir, Dir 2 com Y-dir e normal para o plano com Z-dir.
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Usando os planos Frontal, Direito e Superior como geometria de referência. |
A tabela lista a orientação de direção em relação ao sistema de coordenadas global, quando você seleciona um dos planos Frontal, Direita ou Superior como geometria de referência.
Plano frontal |
Dir 1 alinhada à direção X global.
Dir 2 alinhada à direção Y global.
Normal para o plano alinhado com a direção global Z.
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Plano direito |
Dir 1 alinhada à direção Y global.
Dir 2 alinhada à direção Z global.
Normal ao plano alinhado com a direção global X.
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Plano superior |
Dir 1 alinhada à direção Z global.
Dir 2 alinhada à direção X global.
Normal ao plano alinhado com a direção global Y.
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Sistemas de coordenadas
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Um sistema de coordenadas define 3 direções, X, Y e Z. O sistema de coordenadas predeterminado usado pelo software, chamado de sistema de coordenadas global, é baseado no Plano1 (Plano frontal). A origem do sistema de coordenadas global está localizada na origem da peça ou da montagem. O Plano1 é o plano de referência superior que aparece na árvore de projetos do FeatureManager. A tríade de referência mostra as direções globais X, Y, e Z. Todos outros sistemas de coordenadas fazem referência aos sistemas de coordenadas locais. Você pode definir um sistema de coordenadas local com .
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Uso de um eixo de referência |
Um eixo de referência define uma direção radial, uma direção circunferencial e uma direção axial. Ao aplicar restrições e cargas, marque a caixa de seleção Exibir visualização no PropertyManager para identificar as direções positivas. Use valores negativos para indicar sentidos opostos.Ao especificar uma translação circunferencial, você deve especificar o ângulo (Θ) em graus. Isto configura a translação na direção circunferencial (v) com: v = r.Θ, onde r é o raio do nó no qual a restrição é aplicada em relação ao eixo de referência. Durante a exibição dos resultados de distorção em relação a um eixo de referência, o deslocamento é relatado como vetores Ur , Ut, e UZ , onde r representa a direção radial, t uma direção tangencial, e z direção axial. Este sistema r- t- z é definido em relação a cada nó da configuração original.
Assumindo um quarto de anel como exemplo, suponha que um nó A é deslocado da sua posição inicial ao ponto B e o vetor de deslocamento no final de uma solução não linear é definido por u. O programa informa para o deslocamento radial Ur um valor negativo na direção radial orignal do nó A e, para a direção tangencial, um valor positivo Ut na direção tangencial original do nó A. Observe que Ur não necessariamente indica uma expansão (ou contração) do anel e Ut não indica uma rotação do anel também.

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Uso da face cilíndrica |
É semelhante ao uso de um eixo de referência. O eixo de uma face cilíndrica é usado como eixo de referência. |
Uso da aresta reta
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Uma aresta reta define uma direção. Ao aplicar restrições e cargas, marque a caixa de seleção Exibir visualização no PropertyManager para identificar a direção positiva. |