PropertyManager de Balão

Para exibir o PropertyManager Balão, siga um destes procedimentos:

  • Insira um balão em um documento de desenho ou montagem.
  • Selecione um balão existente.
  • Clique com o botão direito no balão e selecione Propriedades.

É possível inserir vários balões sem fechar o PropertyManager. Altere as configurações no PropertyManager como necessário e clique na área de gráficos para posicionar os balões.

Este PropertyManager controla as seguintes propriedades:

B indicadores

Selecione B indicadores para incluir um indicador no balão. Em seguida, selecione um indicador do Banco de indicadores.

Balão Número do indicador.
Zona Local da zona do indicador.
Folha Folha do indicador.
Nota Texto do indicador.

Estilo

Define o estilo do balão.

Números de item

Quando o desenho contém uma lista de materiais, use Números de itens para definir a sequência de balões.

  Iniciar em: Define o valor inicial.
  Incremento Define o valor de incremento.
Botão lock.png Não alterar números de itens Não altera a lista de números de itens da lista de materiais.
PM_Auto_Balloon_Follow_Assembly_Order.gif Seguir a ordem da montagem Organiza balões e a lista de materiais para que sigam a ordem da montagem na árvore de projeto do FeatureManager.
PM_Auto_Balloon_Order_Sequentially.gif Ordem sequencial Organiza balões e itens da lista de materiais sequencialmente, começando com Iniciar em e incrementando pelo valor de Incremento.
  Primeiro item Quando Ordem sequencial estiver selecionada, escolha um item para ser usado como o primeiro.

Configurações de balão

Estilo Selecione na lista um estilo para a forma e para a borda do balão. O estilo Nenhum exibe o texto do balão sem bordas.
Se você selecionar o estilo Linha de divisão circular, a caixa Texto inferior fica disponível para que você insira dados para a metade inferior dos balões. Quando o estilo Linha de divisão circular é usado, o número de item do componente e sua quantidade são exibidos no balão. Você pode alterar os dados de texto, propriedades personalizadas ou referências a componentes.
balloon_circ_split_line.gif
Tamanho Selecione um tamanho na lista (um número de caracteres), Ajuste preciso (que faz o ajuste automático ao texto), ou Definido pelo usuário (onde você pode definir o tamanho do balão).
Texto do balão Selecione o tipo de texto para o balão.

Texto

(não disponível para balões automáticos). Permite digitar textos personalizados no balão.
doc_props_balloons_lower.gif

Número do item

Exibe o número do item na lista de materiais.
balloons_item_no.gif

Quantidade

Exibe a quantidade deste item na montagem.
balloon_quantity2.gif

Propriedades personalizadas

Permite selecionar uma propriedade personalizada.
balloon_custom_properties.gif
Clique em Vincular à propriedade para selecionar propriedades personalizadas de qualquer modelo no desenho.

Referência de componente

Permite selecionar uma propriedade personalizada. Exibe o texto especificado para Referência de componente na caixa de diálogo Propriedades do componente. Para que seja possível vincular balões aos valores de referência dos componentes, o desenho precisa conter uma BOM com uma coluna REFERÊNCIA DE COMPONENTE.
ComponentReference_2a.gif

Referência de spool

Em uma montagem de rota que contém spools de tubulação rígida, mostra o número de referência de spool.

Número da peça (BOM)

Mostra as mesmas informações que estão na coluna Número da peça da BOM. Se o campo BOM estiver vinculado ao modelo, as atualizações realizadas no campo na BOM serão exibidas no balão.
balloon-part-number.png

Nome do arquivo

Mostra o nome de arquivo da peça associada sem a extensão de arquivo.
balloon-filename.png

Propriedades de Lista de corte

Permite selecionar uma propriedade de lista de cortes.

Texto inferior Se você selecionar o estilo Linha de divisão circular, esta caixa fica disponível para especificar o texto da seção inferior. Você tem as mesmas opções da seção Texto do balão.
Origem do texto do balão Em montagens, especifica de onde o balão obtém sua numeração:

Estrutura da montagem

Usa a numeração da ordem do componente na árvore de projeto do FeatureManager.

Lista de materiais <n>

Usa a ordem exibida na lista de materiais selecionada.

Quantidade

Permite definir uma quantidade fora dos balões em um desenho, se houver mais de uma instância de um componente na montagem. A quantidade é atualizada parametricamente.

Colocação Exibe a quantidade à Esquerda Tool_Balloon_Quantity_Left.gif, Direita Tool_Balloon_Quantity_Right.gif, Superior Tool_Balloon_Quantity_Top.gif ou Inferior Tool_Balloon_Quantity_Bottom.gif dos balões.
Denotação Permite definir uma etiqueta para a quantidade. Definido pelo usuário permite digitar uma etiqueta personalizada.
Distância Controla a distância entre uma borda de balão e sua quantidade.
Valor de quantidade Exibe a quantidade que aparece no balão (somente para leitura).
Substituir valor Permite substituir a quantidade de um balão. Por exemplo, você pode inserir um balão em uma vista de desenho que mostra somente dois componentes, mas o número total de componentes na montagem é cinco. Em uma vista um balão pode exibir "2", e na outra pode exibir "3."
balloon_quantity.gif

Layer

PM_Layer.gif Layer

Aplica os balões à layer de desenho especificada.

Mais propriedades

Quando você seleciona um balão existente, pode clicar em Mais propriedades para abrir o PropertyManager de Nota.