Há três métodos típicos para trabalhar com corpos de malha:
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Fluxo de trabalho #1
Importe um arquivo de malha (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 ou *.3MF) de um scanner 3D, de um software de modelagem baseada em malha ou de outro produto CAD, convertendo-o em um corpo BREP de malha.
- Fluxo de trabalho #2
Importe um arquivo de malha (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 ou *.3MF) e o converta em um corpo de malha gráfico do SOLIDWORKS.
Use o corpo de malha gráfico como referência física ou visual para projetar um modelo. Não é possível modificar ou desfazer quaisquer revisões em um corpo de malha gráfico.
- Fluxo de trabalho #3
Selecione um corpo BREP do SOLIDWORKS padrão, ou um corpo gráfico fechado ou aberto, convertendo-o em um corpo de malha. Recomenda-se concluir todas as modificações ao corpo do SOLIDWORKS primeiro e convertê-lo em malha como última etapa no processo de modelagem.
Trabalho com malhas
É possível manipular a geometria de malha de modo semelhante à forma como se trabalha com a geometria e as ferramentas do SOLIDWORKS, como:
- Determinar propriedades de massa.
- Crie planos de referência para corpos BREP de malha (não corpos gráficos).
- Selecione vértices de malha ao esboçar. Crie relações de esboço em um vértice facetado de malha de um corpo gráfico ou um corpo BREP de malha.
- Meça as distâncias entre elementos de malha utilizando a ferramenta Medir.
Não é possível criar sensores para corpos de malha.
- Crie vistas de seção.
- Apare superfícies.
- Elementos de malha de casca, offset e espessamento.
- Aplique aparências e renderize.
- Detecte interferências.
Executar operações booleanas
Para combinar, interceptar, dividir, mover, copiar e cortar superfícies, é necessário executar essas tarefas como operações booleanas, ou seja, criar um volume sólido antes de remover a geometria.
Não é possível combinar ou executar outras operações booleanas em corpos com diferentes tipos de geometria. Caso tenha corpos sólidos ou de superfície do SOLIDWORKS padrão, será necessário convertê-los em corpos BREP sólidos ou de superfície com superfícies de malha antes de executar operações booleanas com outros corpos BREP de malha.