Materiais e peças multicorpos

Com peças multicorpos você pode aplicar um material à peça inteira, o que afeta todos os corpos na peça, ou a um ou mais corpos individuais.

Veja abaixo como as operações com peças afetam a atribuição de materiais:

Aplicar um material a uma peça

Os corpos sem um material atribuído herdam o material da peça.

Aplicar um material a um corpo

O material do corpo substitui o material da peça

Criar uma peça espelhada

As atribuições de material das peças e corpos originais são copiadas para a peça espelhada.

Inserir uma peça multicorpos

As atribuições de material dos corpos são mantidas. Os corpos sem atribuição de material herdam o material da peça original. O material da peça original não é copiado para a nova peça.

Dividir uma peça

Quando você salva múltiplos arquivos, cada um contém um corpo, ao qual é atribuído seu próprio material ou o material herdado da peça. Essa atribuição ocorre no nível da peça. A nova peça tem uma referência externa.

Para alterar o material de um corpo, execute uma destas ações:
  • Modifique o material no modelo principal.
  • Abra a pasta Corpos sólidos e modifique o material no nível do corpo.
  • Remova a referência externa e modifique o material no nível da peça.

Para obter mais informações sobre materiais, consulte a Ajuda do SOLIDWORKS: Visão geral de Materiais.