Visão geral de múltiplos corpos

Os documentos de peça podem conter vários corpos sólidos.

Por exemplo, ao projetar uma roda com raio, você tem ideia dos requisitos de aro e do eixo de rodas. No entanto, você não sabe como projetar o raio da roda. Com as peças com múltiplos corpos, é possível criar o aro e o eixo da roda, e só depois criar o raio para conectar os corpos.

Você pode manipular os sólidos multicorpos da mesma forma que manipula os sólidos de corpo único. Por exemplo, é possível adicionar e modificar recursos e alterar os nomes e as cores dos corpos sólidos individuais.

Uma pasta denominada Corpos sólidos será exibida na Árvore de projeto do FeatureManager quando houver corpos sólidos em um documento de peça único. O número de corpos sólidos no documento de peça é exibido entre parênteses próximo à pasta Corpos sólidos . É possível organizar e gerenciar os corpos sólidos das seguintes formas:
  • Agrupe corpos em pastas na pasta Corpos sólidos .
  • Selecionar comandos a serem aplicados a todos os corpos de uma pasta.
  • Relacionar os recursos pertencentes a cada corpo.
É possível criar múltiplos corpos sólidos a partir de um único recurso, com os seguintes comandos:
  • Realizar a extrusão de ressaltos e cortes (incluindo recursos finos)
  • Revolução de ressaltos e cortes (incluindo recursos finos)
  • Varredura de ressaltos e cortes (incluindo recursos finos)
  • Cortar superfície
  • Espessar ressaltos e cortes
  • Cavidade

A seção Técnicas de modelagem descreve técnicas de modelagem que podem ser usadas em um ambiente com múltiplos corpos.