Задание направлений

Задание направлений часто необходимо во время уточнения модели и просмотра результатов. При определении модели используются направления для уточнения ортотропных свойств материала, ограничений и нагрузок. При просмотре результатов необходимы направления для просмотра таких результатов, как перемещения, напряжения, нагрузки и тепловой поток в некоторых направлениях.

Применяя нагрузки или предписывая ненулевые ограничения, выберите Предварительный просмотр в окне PropertyManager для выявления положительных направлений. Для применения нагрузок в противоположных направлениях введите отрицательные значения.

В сборке пользователь может использовать справочную геометрию из сборки или компонентов с внешними ссылками или узлов сборки.
Использование справочной плоскости Справочная плоскость (или плоская грань) определяется двумя направлениями ее плоскости и третьим направлением, которое перпендикулярно своей плоскости. Два направления на плоскости называются Плоскость напр. 1 и Плоскость напр. 2. Они параллельны границам плоскости и назначены программой внутренне. Эти направления изменить нельзя.

При введении ограничений и нагрузок выберите Предварительный просмотр для выявления направления плоскости 1 и направления плоскости 2. Стрелки символов нагрузки или ограничения указывают на положительное направление плоскости 1, направление плоскости 2 и перпендикулярны направлениям плоскости.

Можно выявить перпендикулярное направление с помощью правила правой руки: большой палец руки указывает на положительное направление плоскости 1, указательный палец — на положительное направление плоскости 2, средний — на положительное перпендикулярное направление.

Для направлений свойств материала направление 1 выравнивается с X-направлением, направление 2 с Y-направление, а перпендикулярное направление к плоскости с направлением Z.
Использование плоскостей Передняя, Правая и Верхняя в качестве справочной геометрии. В таблице представлена ориентация направления относительно глобальной системы координат при выборе в качестве справочной геометрии одной из плоскостей: Передняя, Правая или Верхняя.
Спереди Направление 1 выравнивается с глобальным направлением X.

Направление 2 выравнивается с глобальным направлением Y.

Перпендикуляр к плоскости выравнивается с глобальным направлением Z.

Справа Направление 1 выравнивается с глобальным направлением Y.

Направление 2 выравнивается с глобальным направлением Z.

Перпендикуляр к плоскости выравнивается с глобальным направлением X.

Сверху Направление 1 выравнивается с глобальным направлением Z.

Направление 2 выравнивается с глобальным направлением X.

Перпендикуляр к плоскости выравнивается с глобальным направлением Y.

Системы координат Систему координат определяют 3 направления: X, Y и Z. Система координат по умолчанию, используемая программным обеспечением, называется глобальной системой координат и основывается на Плоскости 1 (Передняя плоскость). Начало координат глобальной системы координат находятся в начале координат детали или сборки. Плоскость1 —это верхняя справочная плоскость, которая отображается в дереве конструирования FeatureManager. Справочная система координат показывает глобальные X-, Y- и Z-направления. Все остальные системы координат рассматриваются как локальные координатные системы.

Локальную систему координат можно определить, перейдя в меню Вставка > Справочная геометрия > Система координат .

Использование справочной оси Справочная ось определяет радиальное, окружное и осевое направления. При применении ограничений и нагрузок установите флажок Предварительный просмотр в окне PropertyManager для выявления положительных направлений. Используйте отрицательные значения для противоположного направления.
При определении перемещения вдоль окружности задайте угол (Θ) в радианах. Это устанавливает перемещение в направлении вдоль окружности (v) при: v = r.Θ, где r — радиус узла, на который распространяется ограничение, соответствующее справочной оси.

В результатах деформации по отношению к справочной оси векторы перемещения обозначаются как Ur , Ut и UZ, где r представляет радиальное направление, t — касательное, а z — аксиальное. Эта система r-t-z привязана к исходной конфигурации каждого узла.

Взяв в качестве примера четверть кольца, предположим, что узел A смещается от своего исходного положения к точке B, а вектор перемещения в конце нелинейного решения определяется переменной u. Программа сообщает об отрицательном значении радиального перемещения Ur в исходном радиальном направлении узла A и о положительном значении касательного направления Ut в исходном касательном направлении узла A. Обратите внимание, что не всегда Ur указывает на расширение (или сжатие) кольца, а Ut — на вращение кольца.

Использование цилиндрической грани Оно схоже с использованием справочной оси. Ось цилиндрической грани используется в качестве справочной.
Использование прямой кромки Прямая кромка определяет одно направление. При введении ограничений и нагрузок выберите параметр Предварительный просмотр в окне PropertyManager для выявления положительного направления.