Обзор FilletXpert

Инструмент FilletXpert используется для управления, организации и переупорядочивания скруглений постоянного радиуса, позволяя сконцентрировать все внимание на проекте.

Чтобы получить доступ к FilletXpert, нажмите кнопку Скругление (панель инструментов "Элементы") или выберите Вставка > Элементы > Скругление и в PropertyManager щелкните FilletXpert.

С помощью инструмента FilletXpert можно выполнить следующие действия:
  • Создать несколько скруглений
  • Автоматически активизировать FeatureXpert
  • При необходимости автоматически изменить порядок скруглений
  • Управлять желаемым типом скругляемого угла
Используйте инструмент FilletXpert, если с помощью программного обеспечения SOLIDWORKS требуется управлять внутренней структурой элементов. Если требуется обеспечить контроль на уровне элементов, выполните настройки в окне Скругление PropertyManager вручную.

Вкладки PropertyManager

  • Используйте вкладку Добавить для создания новых скруглений или вкладку Изменить - для изменения существующих скруглений.
  • Используйте вкладку Угол для управления скругляемыми углами:
    • Выберите другой скругляемый угол и создайте элемент скругления угла. Указатель меняется на при наведении его на скругленный угол.
    • Скопируйте скругленный угол в другие скругленные углы.

      Вкладка Угол изменяет скругленный угол в том месте, где три скругленные кромки пересекаются в одной вершине. Каждая грань скругленного угла должна точно соответствовать трем граням скругления.

      Если все три скругленные кромки выпуклые или вогнутые или обладают одинаковым радиусом, существует только один тип скругленного угла.

      Закройте PropertyManager, нажмите клавишу CTRL и, удерживая ее, перетащите скругленный угол, чтобы скопировать его в другой совместимый угол. Видео: Перетаскивание скругленного угла для его копирования

Выбор элементов

При добавлении или изменении скруглений выбор отдельной кромки или скругления вызывает отображение всплывающей панели инструментов для помощи при выборе нескольких кромок или скруглений.

Наведите указатель на значок панели инструментов, чтобы высветить элементы в графической области. Нажмите на значок панели инструментов, чтобы выбрать соответствующие элементы и заполнить PropertyManager.

В всплывающих подсказках панели инструментов:
  • Справа и Слева = правая или левая грань элемента.
  • Начало и Конец = начальная или конечная вершина элемента.
  • Виртуальная = соседние касательные элементы, которые рассматриваются программой как один элемент.