Изменение основного освещения PhotoView 360

Освещение в PhotoView 360 берется из среды сцены основного освещения PhotoView 360 .

Среда сцены — это изображение HDR (с расширенным динамический), которое сферически окружает сцену, создавая реалистичные освещение и отражения. Освещение PhotoView 360 отображается только при предварительном просмотре или формировании окончательной отрисовки модели.

Хотя можно добавлять точечные и направленные источники света и луч света в освещении SOLIDWORKS, лучшим способом освещения модели в PhotoView является изменение основного освещения PhotoView 360.

Чтобы изменить основное освещение PhotoView 360, выполните следующие действия.

  1. Добавление PhotoView 360.
  2. В DisplayManager выберите Просмотр сцены, источников света и камер.
  3. Разверните пункт Источники света PhotoView 360 .
  4. Чтобы увидеть эффект от вносимых изменений в освещение, нажмите правой кнопкой мыши пункт Основное освещение PhotoView 360 и выберите Интегрированный предварительный просмотр или Окно предварительного просмотра .
  5. Правой кнопкой мыши снова нажмите Основное освещение PhotoView 360 и выберите Изменить основное освещение PhotoView 360.
  6. На вкладке Освещение в PhotoView 360 окна Редактировать сцену в PropertyManager под пунктом Освещение в PhotoView 360 выполните следующие действия.
    1. Нажмите Динамическая справка
      При наведении указателя на эту опцию отобразится подробное описание эффекта опции на сцену.
    2. Измените Яркость фона для изменения яркости фона без оказания влияния на яркость отрисовки.
    3. Измените Яркость отрисовки для изменения количества света, попадающего на модель из окружения сцены.
    4. Для повышения реализма и качества освещения для сред с помощью небольших активных точек освещения нажмите Точное окружающее освещение.
      Например, если сцена отображается с точками или искажениями, включение параметра Точное окружающее освещение может обеспечить более точное распределение теней.
      Время отрисовки увеличивается при включенном параметре Точное окружающее освещение.
    5. Если ваша модель имеет отражающие внешние виды, настройте Отражательную способность сцены для изменения объема изображения окружающей среды, отраженного на модель.
    6. Для поворота среды по центру пола сцены настройте параметр Вращение среды.
      Это позволит переместить освещение или отражения с изображения окружающей среды на другое местоположение, например, как на отрисовке PhotoView 360.
    7. В разделе Конфигурации выберите состояние отображения для сохранения внесенных изменений.
  7. Нажмите PM_OK.gif.