Имя |
Определение имени освещения. |
Заблокировано |
Блокирование света на месте без возможности перемещения. |
Включено |
Определение воздействия источника света на общее освещение сцены. |
Видимый |
Делает свет видимым или невидимым в сцене. |
Тип |
Настройка типа освещения.Помимо параметров Яркость, Цвет и Температура цвета (K), общих для всех источников света, тип освещения определяет дополнительные параметры, которые можно изменить: - Область — сфера (точка)
- Область — плоскость
- Область — диск
- Область — трубка
- Направленный
- Размер направленного источника света. Настройка зоны излучения направленных источников света.
- Луч света
- Радиус луча света. Настройка зоны излучения направленных лучей света.
- Угол конуса. Управление распространением луча света. Например, небольшой или острый угол обеспечивает узконаправленный свет, а большой или широкий угол дает широконаправленный свет.
- Виньетирование. Управление рассеиванием, которое возникает между самым ярким участком света и границей света. Небольшое значение виньетирования почти не дает рассеивания от общего яркого сфокусированного источника света, а высокое значение виньетирования дает большое рассеивание и придает больше мягкости свету.
|
Яркость |
Настройка яркости освещения. |
Цвет |
Настройка цвета освещения. |
Температура цвета (K) |
Настройка цвета освещения в градусах Кельвина. |
Геометрия света |
(Доступно, когда выбраны источники освещения области.) - Область — сфера (точка)
- Радиус сферы. Устанавливает радиус источника света.
- Область — плоскость
- Ширина прямоугольника. Устанавливает ширину прямоугольного источника света.
- Длина прямоугольника. Устанавливает длину прямоугольного источника света.
- Область — диск
- Радиус диска. Устанавливает радиус источника света.
- Область — трубка
- Радиус цилиндра. Устанавливает радиус цилиндра.
- Длина цилиндра. Устанавливает длину цилиндра.
|