Параметры освещения

Параметры освещения отображаются на вложенных вкладках, если выбрать значок существующего освещения на вкладке Сцены или выбрать значок освещения в сцене.

Общие

Имя Определение имени освещения.
Заблокировано Блокирование света на месте без возможности перемещения.
Включено Определение воздействия источника света на общее освещение сцены.
Видимый Делает свет видимым или невидимым в сцене.
Тип Настройка типа освещения.
Помимо параметров Яркость, Цвет и Температура цвета (K), общих для всех источников света, тип освещения определяет дополнительные параметры, которые можно изменить:
  • Область — сфера (точка)
  • Область — плоскость
  • Область — диск
  • Область — трубка
  • Направленный
    • Размер направленного источника света. Настройка зоны излучения направленных источников света.
  • Луч света
    • Радиус луча света. Настройка зоны излучения направленных лучей света.
    • Угол конуса. Управление распространением луча света. Например, небольшой или острый угол обеспечивает узконаправленный свет, а большой или широкий угол дает широконаправленный свет.
    • Виньетирование. Управление рассеиванием, которое возникает между самым ярким участком света и границей света. Небольшое значение виньетирования почти не дает рассеивания от общего яркого сфокусированного источника света, а высокое значение виньетирования дает большое рассеивание и придает больше мягкости свету.
Яркость Настройка яркости освещения.
Цвет Настройка цвета освещения.
Температура цвета (K) Настройка цвета освещения в градусах Кельвина.
Геометрия света (Доступно, когда выбраны источники освещения области.)
  • Область — сфера (точка)
    • Радиус сферы. Устанавливает радиус источника света.
  • Область — плоскость
    • Ширина прямоугольника. Устанавливает ширину прямоугольного источника света.
    • Длина прямоугольника. Устанавливает длину прямоугольного источника света.
  • Область — диск
    • Радиус диска. Устанавливает радиус источника света.
  • Область — трубка
    • Радиус цилиндра. Устанавливает радиус цилиндра.
    • Длина цилиндра. Устанавливает длину цилиндра.

Преобразование

Выбрать цель Определение точки модели, на которую будет направлен свет. Выберите точку в виде.
Выбрать позицию Определение источника света. Источник света помещается в выбранное местоположение и указывает в направлении, перпендикулярном выбранной поверхности. Этот параметр особенно полезен при добавлении внутреннего освещения. Выберите точку в виде.
Подобрать соответствие текущей камере Согласование света с позицией и направлением текущей камеры.
Преобразование Следующие параметры трансформации обеспечивают использование численных методов изменения позиции освещения:
  • Позиционирование XYZ. Перенос выбранного источника света в 3D-пространство.
  • Расстояние/тележка. Расстояние между выбранным источником света и точкой просмотра.
  • Долгота. Вращение выбранного источника света вокруг точки просмотра.
  • Широта. Вертикальное перемещение выбранного источника света.
  • Скручивание. Наклон выбранного источника света влево или вправо без перемещения его 3D-позиции.

Источники света можно также трансформировать с помощью манипулятора трансформаций.

Следовать Определение следования света за определенной моделью, например при управлении пользователем транспортным средством.

Для модели режимы Следовать и Цель можно указывать порознь.

Дополнительно

Параметры предв. просмотра Установите или снимите Отбрасывание тени. В режиме Предварительный просмотр выберите отбрасывание тени в сцене.

Этот параметр не оказывает воздействия на режимы Быстро и Точно.