Mejoras de luz de área

Puede crear fuentes de luz simuladas como rectángulos, discos, esferas y cilindros.

Estas fuentes de luz son extremadamente eficientes en el modo rápido. Pueden reemplazar la técnica de plano-emisor para crear tarjetas de luz simuladas en escenas que proporcionan más reflejos en la geometría y la emisividad real en el modo rápido.

Las mejoras adicionales le permiten crear y colocar luces sobre la marcha. Las luces se corresponden con la posición y la dirección de la cámara actual, o puede colocarlas haciendo clic en el modelo en el que desea que brillen.

Puede crear nuevas luces seleccionando Seleccionar destino o Hacer coincidir cámara actual en el menú Nueva luz. Por ejemplo, en la pestaña Escenas, haga clic en Agregar y seleccione Nueva luz, o Hacer coincidir cámara actual.

Nuevos tipos de área de luz en modo Rápido, de izquierda a derecha: Cilindro, Disco, Rectángulo y Esfera