Teknik Resimlerdeki Bloklara Genel Bakış

Teknik resimlerdeki bloklar, parça ve montajlardaki bloklardan farklıdır, çünkü teknik resimlerdeki bloklar:
  • Varsayılan olarak görüntülenen ölçümlendirmelere sahiptir.
  • Bloklar FM_block.gif klasöründeki FeatureManager tasarım ağacında, her bloka bir satır (her örneğe değil) olacak şekilde görüntülenir.

Blokları kaydetme isteğe bağlıdır. Dosyaya kaydetmeye gerek olmadan, bir teknik resim belgesinde bloklar oluşturabilir, bunları düzenleyebilir, kopyalayabilir ve taşıyabilirsiniz.

Birden fazla lider ölçümlendirmeye sahip bir çizimden blok oluşturursanız, orijinal ölçümlendirme hariç tüm liderler kaldırılır.

Ekleme Noktaları

Blokların ekleme noktaları vardır. Bir blok eklediğinizde veya yapıştırdığınızda, blok örneği, ekleme noktası seçtiğiniz noktada veya yapıştırma noktasında olacak şekilde yerleştirilir. Blok örnekleri, ekleme noktaları etrafında ölçeklendirilir ve döndürülür.
block_insertion_point03.gif

Blok ekleme noktasının konumunu Blok PropertyManager'ında değiştirebilirsiniz.

Lider

Blok liderlerinin bir lider noktası (bloka çıpalanan uç) vardır. Bir bloka lider ekleyebilir ve lider noktasını blok içinde herhangi bir yere sürükleyebilirsiniz. Ayrıca, lider noktasının konumunu Blok PropertyManager'ında değiştirebilirsiniz. Buna ek olarak, blok liderlerindeki ok başlarının stil ve boyutunu değiştirebilirsiniz.

Bloklar içindeki notlarda bulunan liderler herhangi bir model veya çizim objesine iliştirilmek üzere ayarlanmaz.

Katmanlar

Bloklar oluşturmadan önce çizim objelerini ve detaylandırmaları katmanlar üzerine taşıyabilirsiniz. Ayrıca, bunları blok düzenleyicisindeki katmanların üzerine taşıyabilirsiniz.

Blok bir katman üzerinde olduğunda, farklı bir katman üzerinde bulunan bloktaki objelerin katman özellikleri dikkate alınmadan, katmanın görüntü özellikleri blokun tamamına uygulanır. Eğer geometri Yardımcı olarak işaretlenmişse o zaman çizgi tipinin üzerine yazılmaz çünkü Yardımcı bir stil özelliği değil çizim özelliğidir.

Yakalama

Bir bloku, blok içindeki çizim noktası ile sürükleyebilirsiniz (örneğin, çizginin uç noktası veya dikdörtgenin tepe noktası). Noktalar diğer noktalarla aşağıdaki yollarla ilişkilendirilir ve yerleştirilir: bloktan bloka, bloktan çizime, çizimden bloka ve çizimden çizime.