檢視功能表

檢視功能表提供下列選項。

切換簡易模式 簡易模式標準模式之間循環切換。
切換影像計算模式 預覽準確這些影像計算模式之間循環切換。
切換雜訊去除器 開啟與關閉雜訊去除器。
暫停影像計算 停止視埠中的射線追蹤作業。 取消暫停即可恢復視埠中的射線追蹤作業。
顯示 HUD 顯示/隱藏立即顯示,其中顯示下列資料 (取決於目前模式):

通過數

(僅限準確影像計算模式。) 顯示累積的通過數。

進度

(僅限準確影像計算模式。) 以分鐘及秒為單位,估計還要多久才能達到某個品質等級。

每秒通過數/畫格數

(準確影像計算模式中顯示的是通過數,預覽模式中顯示的是畫格數。)

每秒通過數顯示一秒鐘內累積的影像計算通過數。 其用於測量影像計算效能。 顯示平均畫格率 (通過數),這是最終影像的迭代,這些迭代會逐漸變得更精細和更清楚。

每秒畫格數測量的是互動能力。 畫格是靜態的 2D 影像。 在電腦動畫中,每秒都會顯示許多靜止的畫格,以讓影像呈現有互動的狀態,而“每秒畫格數” (fps) 即是測量一秒鐘內所顯示的靜止畫格數量。

解析度

顯示 3D 視埠和輸出快照的解析度 (以像素為單位,寬度 x 高度)。 解析度是在計算全景的影像時,最終影像以像素代表的大小。 解析度較高的影像計算包含較多細節,但需要更長的時間才能完成。

多邊形計數

顯示專案中目前使用的多邊形數量。 多邊形是連接三或更多點所形成的幾何元素。 三角形或三點多邊形,是形式最簡單的多邊形幾何,也是 3D 模型視覺化的最佳化格式。

對焦長度

顯示用於影像計算之攝影機,其虛擬鏡頭的對焦長度 (以公釐為單位)。 在實際的攝影機中,鏡頭是一片曲面的玻璃或其他透明材質,能將光線對焦到底片上。 3D 軟體會模擬真實世界的鏡頭瑕疵所產生的光學扭曲,將真實感加入影像計算後的輸出結果。

僅適用於 GPU、僅適用於 CPU,或混合

指出目前的影像計算硬體。 硬體影像計算在 3D 軟體的視埠中提供 3D 全景的預覽。 對全景進行變更會產生效果,而此項目會在螢幕上提供這些效果的即時回饋資料。

狀態圖示

在立即顯示右上方的按鈕。

  • 自動超級取樣 (預覽)
    「自動超級取樣」預覽功能僅於 SOLIDWORKS Visualize Professional 中提供。
  • 已鎖住作用中攝影機
  • 雜訊去除器 . 指示雜訊去除器已開啟。

顯示調色盤 顯示/隱藏調色盤。
顯示攝影機面板 顯示/隱藏攝影機面板。
進入全螢幕 (F11) 軟體視窗最大化,並隱藏功能表列、邊框和標籤。 按下 F11 來返回視窗型模式。

僅限在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中使用

多視埠 可讓您同時顯示一個、兩個、或四個視埠,而且每個視埠參考可能獨立的攝影機、模型集合以及環境。 本功能對於呈現和設定動畫很有用。
顯示時間軸 顯示動畫時間軸及控制項。
顯示佇列 顯示佇列面板,您可以在其中設定和啟動影像與動畫的離線佇列影像計算。
進入呈現模式 將畫面切換為呈現模式。

呈現模式針對現有全景的即時呈現最佳化,而不是用於編輯全景。 在呈現模式中,視埠會填滿畫面。 浮動的呈現工具列可讓您控制所載入全景的呈現方式。

若要結束呈現模式,請按下 CTRL + M 或按下 Esc