Le PropertyManager Gravité

Vous pouvez utiliser le PropertyManager Gravité pour appliquer des chargements gravitationnels à un document de pièce ou d'assemblage dans le cadre d'analyses structurelles et non linéaires.

Pour accéder au PropertyManager Gravité, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Cliquez sur la flèche vers le bas icon_down_arrow.gif dans Forces externes (CommandManager Simulation) et sélectionnez Gravité .
  • Dans l'arbre d'études Simulation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Chargements externes et sélectionnez Gravité .

Référence sélectionnée

PM_face.gif Face, arête, plan pour la direction Sélectionnez une face plane, un plan de référence ou une arête droite pour définir la direction de la gravité. La gravité est appliquée normalement au plan ou à la face sélectionnés ou le long d'une arête sélectionnée.
PM_Earth_gravity.gif Appliquer la gravité terrestre Donne à la valeur de gravité la valeur de l'accélération terrestre due à la gravité.
  Inverser la direction Inverse la direction de l'accélération gravitationnelle par rapport à la géométrie de référence.

Avancé

PM_units.gif Unité Définit les unités qui seront utilisées pour saisir les valeurs d'accélération.
PM_Gravity_along_plane_dir1.gif Le long du plan selon dir1 Si vous sélectionnez un plan de référence ou une face planaire, définit la valeur de la composante d'accélération le long de la direction 1 du plan ou de la face sélectionnés.
PM_Gravity_along_plane_dir2.gif Le long du plan selon dir2 Si vous sélectionnez un plan de référence ou une face planaire, définit la valeur de la composante d'accélération le long de la direction 2 du plan ou de la face sélectionnés.
  Inverser la direction Inverse la direction de la composante d'accélération gravitationnelle dans la direction 1 ou la direction 2 du plan ou de la face sélectionnés.

Variation en fonction du temps

Dans le cas d'études non linéaires, vous pouvez définir une accélération gravitationnelle dépendant du temps.

Linéaire Utilise une courbe de temps linéaire par défaut qui passe par les points (0,0) et (tend, AI). Où Ai représente la valeur de la composante i de l'accélération spécifiée ci-dessus et tend représente l'lnstant de fin spécifié dans l'onglet Solution de la boîte de dialogue Non linéaire.
Courbe Utilise une courbe de temps définie par l'utilisateur. Cliquez sur Modifier pour définir ou importer une courbe de temps. La composante d'une accélération est calculée à tout moment en multipliant la valeur spécifiée ci-dessus par la valeur Y de la courbe de temps.
Diagramme Affiche les composantes de l'accélération dépendant du temps.

Paramètres des symboles

Définit la couleur et la taille des symboles de gravité.

  Editer couleur Sélectionnez la couleur des symboles de gravité dans la palette de couleurs.
PM_symbol_size.gif Taille des symboles Utilisez les flèches pour augmenter ou réduire la taille des symboles d'accélération gravitationnelle.
  Montrer l'aperçu Active/désactive l'affichage des symboles d'accélération gravitationnelle.