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Creazione di solidi 3D tramite Sweep di entità 2D lungo un percorso

Il comando Sweep consente di creare primitive e superfici solide uniche eseguendo lo sweep delle entità a due dimensioni esistenti lungo un percorso.

È possibile eseguire lo sweep delle entità seguenti:

  • Spline, Polilinee e Linee
  • Solidi 2D
  • Archi e Cerchi
  • Ellissi e Archi ellittici
  • Regioni
  • Traccia

Nota: Le entità da sottoporre a sweep possono essere in qualsiasi disposizione, ad esempio, adiacenti o nidificate.

È possibile utilizzare come percorso le entità seguenti:

  • Spline, Polilinee aperte e Linee
  • Elica
  • Archi e Cerchi
  • Ellissi e Archi ellittici
  • Qualsiasi curva chiusa

Nota: Lo sweep di entità lungo curve chiuse come percorsi crea oggetti solidi, mentre lo sweep di entità lungo linee o contorni aperti crea superfici.

Per creare un solido o una superficie tramite sweep di un oggetto lungo un percorso:

  1. Fare clic su Solidi > Disegna > Sweep (o digitare Sweep).
  2. Selezionare le entità da sottoporre a sweep e premere Invio.

    Nota: È possibile specificare una o più entità in qualsiasi disposizione (adiacenti o nidificate).

  3. Selezionare le entità che determinano il percorso di sweep.
  4. - o -
  5. Utilizzare Allineamento, Punto base, Scala e Torsione per specificare le opzioni per lo sweep e, quindi, selezionare le entità che determinano il percorso di sweep:
    • Allineamento: Se non specificato diversamente, le entità su cui eseguire lo sweep sono allineate perpendicolarmente al percorso.
    • Punto base: Specifica un punto base per le entità da sottoporre a sweep. La scala viene applicata dal punto iniziale al punto finale del percorso.
    • Scala: Specifica un fattore di scala per le entità su cui eseguire lo sweep.
    • Torsione: Specifica un angolo di rotazione, lungo il percorso, per le entità su cui eseguire lo sweep.

Accesso

Comando: Sweep

Menu: Solidi > Disegno > Sweep

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Creazione di solidi



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