Con il Denoiser, è possibile ottenere una significativa riduzione del tempo di rendering per la produzione di immagini di qualità.
Il Denoiser è disponibile in SOLIDWORKS Visualize 2018 Service Pack 3.0 e versioni successive.
Denoiser utilizza una tecnica di post-elaborazione basata sull'apprendimento automatico, esclude i rumori da immagini non ancora completate o disturbate prodotte con le modalità di rendering Veloce e Accurata.
Per ottenere un aumento delle prestazioni utilizzando il Denoiser, è necessario ridurre il numero di passaggi di rendering. Per esempio, se una scena ha solitamente bisogno di 500 passaggi senza il Denoiser, specificando 50 passaggi quando il Denoiser è attivo è possibile ottenere la stessa qualità di rendering. Quando si utilizza la funzione Denoiser, potrebbe essere possibile raggiungere la stessa qualità di rendering utilizzando ancora meno passaggi, a seconda di ciò che si desidera ottenere per l'immagine. La reale riduzione del numero di passaggi e quindi del tempo di rendering dipende dall'hardware del computer e dalla scenografia su cui è stato eseguito il rendering.
Per utilizzare il Denoiser, sono necessari i seguenti requisiti hardware:
- GPU NVIDIA® (architettura Kepler™ o più recente) con supporto di CUDA® 9.0
- Almeno 4 GB di RAM video
La seguente immagine mostra i risultati tipici con Denoiser inattivo (sinistra) e attivo (a destra).