メッシュ ボディにエクスポートする

トポロジー スタディを実行した後、(スムーズ メッシュが含まれる材料質量(Material Mass)プロットに示される)最適化された形状を、メッシュ BREP ボディにエクスポートすることができます。

スムーズ化されたメッシュをエクスポート(Export Smoothed Mesh)PropertyManager のエクスポートの詳細設定(Advanced Export)で、ソリッド ボディ(Solid body)またはサーフェス ボディ(Surface body)を選択します。 単一面で囲まれたメッシュ ボディを作成(Create mesh bodies bounded by single faces)をクリックします。

メッシュ ボディ(メッシュ境界表現またはメッシュ BREP ボディとも呼ばれる)は、メッシュ ファセット(三角形)で構成されています。 ソリッド ボディの場合、メッシュ ファセットは閉じた境界サーフェス(ウォータータイト メッシュとも呼ばれる)を形成します。 サーフェス ボディの場合、メッシュ フォームは開いたサーフェス BREP を形成します。

ファセットを面としてグループ化(Group facets into faces)をクリックして、選択可能な面にメッシュ ファセットを集めます。 これらのメッシュ面はファセットのコレクションとして定義されていて、パラメトリック表現が含まれないため、寸法を変更することはできません。

メッシュ ボディは、現在の構成(FeatureManager® デザイン ツリーでインポート ボディとして保存)、新しいコンフィギュレーション、または新しい SOLIDWORKS 部品ファイル(*.sldprt)に保存できます。

メッシュ BREP ボディは、Simulation でジオメトリの有限要素モデルを表すメッシュからは独立しています。