アセンブリ編集(Edit Assembly)を使用すれば、大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集できます。 アセンブリの編集時には、合致の追加と編集、構成部品の挿入を行えます。
この機能を使用するには、アセンブリ ファイルおよび構成部品ファイルを個別に開き、 SOLIDWORKS 2019 で保存します。をクリックして、開いているすべてのファイルを同時に保存します。
FeatureManager デザイン ツリーでは、トップレベルのアセンブリに次の機能が表示されます。
- 標準平面
- 原点
- 合致 フォルダ
- 参照ジオメトリ、読み取り専用
- スケッチ、読み取り専用
- 構成部品パターン、読み取り専用
CommandManager の
大規模デザイン レビュー(Large Design Review)タブでは、次のツールを使用できます。
- 構成部品の挿入(Insert Components)
- 合致
トライアド移動(Move with Triad)を使用できます。 このツールにアクセスするには、可動構成部品を右クリックし、トライアド移動(Move with Triad)
をクリックします。
タスク パネルまたはファイル エクスプローラから構成部品をドラッグして挿入することはできません。 CTRL を押しながらドラッグ、または CTRL + C を使用して、構成部品をコピーすることはできません。構成部品をアセンブリに貼り付けることはできません。
トップレベル アセンブリに次の機能が少なくとも 1 つ含まれている場合は、大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集できません。
ベルト/チェーン(Belt/Chain) |
面取り |
円形パターン(フィーチャー)(Circular Pattern (feature)) |
押し出しカット(Extruded Cut) |
フィレット |
穴シリーズ(Hole Series) |
穴ウィザード |
直線パターン(フィーチャー)(Linear Pattern (feature)) |
ミラー(フィーチャー)(Mirror (feature)) |
回転カット(Revolved Cut) |
単一穴(Simple Hole) |
スケッチ駆動パターン(フィーチャー)(Sketch Driven Pattern (feature)) |
スイープ カット(Swept Cut) |
テーブル駆動パターン(フィーチャー)(Table Driven Pattern (feature)) |
溶接ビード(Weld Bead) |
大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集するには:
- 開く(Open)
(標準ツールバー)をクリックするか、をクリックします。
- ダイアログ ボックスで、アセンブリを選択し、モード(Mode)で 大規模デザイン レビュー(Large Design Review)を選択します。
- アセンブリ編集(Edit Assembly)を選択します。
- 開く(Open)をクリックします。
アセンブリが大規模デザイン レビュー モードで開いていることを示す、すべての構成部品のアイコンの上に眼
が表示されます。
大規模デザイン レビュー(Large Design Review)モードで開いているアセンブリを編集するには、トップレベル アセンブリを右クリックして、アセンブリ編集(Edit Assembly)をクリックします。