大規模デザイン レビューでのアセンブリの編集

アセンブリ編集(Edit Assembly)を使用すれば、大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集できます。 アセンブリの編集時には、合致の追加と編集、構成部品の挿入を行えます。

この機能を使用するには、アセンブリ ファイルおよび構成部品ファイルを個別に開き、 SOLIDWORKS 2019 で保存します。ファイル(File) > すべて保存(Save All)をクリックして、開いているすべてのファイルを同時に保存します。
FeatureManager デザイン ツリーでは、トップレベルのアセンブリに次の機能が表示されます。
  • 標準平面
  • 原点
  • 合致 フォルダ
  • 参照ジオメトリ、読み取り専用
  • スケッチ、読み取り専用
  • 構成部品パターン、読み取り専用
CommandManager の大規模デザイン レビュー(Large Design Review)タブでは、次のツールを使用できます。
  • 構成部品の挿入(Insert Components)
  • 合致

トライアド移動(Move with Triad)を使用できます。 このツールにアクセスするには、可動構成部品を右クリックし、トライアド移動(Move with Triad) をクリックします。

タスク パネルまたはファイル エクスプローラから構成部品をドラッグして挿入することはできません。 CTRL を押しながらドラッグ、または CTRL + C を使用して、構成部品をコピーすることはできません。構成部品をアセンブリに貼り付けることはできません。

トップレベル アセンブリに次の機能が少なくとも 1 つ含まれている場合は、大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集できません。
ベルト/チェーン(Belt/Chain) 面取り 円形パターン(フィーチャー)(Circular Pattern (feature))
押し出しカット(Extruded Cut) フィレット 穴シリーズ(Hole Series)
穴ウィザード 直線パターン(フィーチャー)(Linear Pattern (feature)) ミラー(フィーチャー)(Mirror (feature))
回転カット(Revolved Cut) 単一穴(Simple Hole) スケッチ駆動パターン(フィーチャー)(Sketch Driven Pattern (feature))
スイープ カット(Swept Cut) テーブル駆動パターン(フィーチャー)(Table Driven Pattern (feature)) 溶接ビード(Weld Bead)

大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集するには:

  1. 開く(Open) (標準ツールバー)をクリックするか、ファイル(File) > 開く(Open)をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスで、アセンブリを選択し、モード(Mode)大規模デザイン レビュー(Large Design Review)を選択します。
  3. アセンブリ編集(Edit Assembly)を選択します。
  4. 開く(Open)をクリックします。

    アセンブリが大規模デザイン レビュー モードで開いていることを示す、すべての構成部品のアイコンの上に眼 が表示されます。

大規模デザイン レビュー(Large Design Review)モードで開いているアセンブリを編集するには、トップレベル アセンブリを右クリックして、アセンブリ編集(Edit Assembly)をクリックします。

大規模デザイン レビューで合致の作成

大規模デザイン レビュー モードでアセンブリを編集するとき、構成部品間の合致関係を作成し、合致参照としてジオメトリ タイプを使用できます。 これらの合致と合致参照は、アセンブリをライトウェイト モードまたは解決済みモードで開いたときに使用できます。

サポート対象の合致タイプは次のとおりです。
角度 (Angle) ロック(Lock)
一致(Coincident) 平行(Parallel)
同心円 (Concentric) 垂直
距離 (Distance) 正接(Tangent)

アセンブリの構成部品の合致参照として、次のジオメトリ タイプを使用できます。

円弧エッジ 円錐面 円筒面
直線エッジ 平坦な面 頂点

一時固定構成部品

大規模デザイン レビュー モードでサポートされていない既存の合致または合致参照の場合、合致および合致参照は一時固定 として表示されます。

大規模デザイン レビュー モードでは、フレキシブル サブアセンブリはリジッド サブアセンブリのように動作します。