エンティティ変換(Convert Entities)、エンティティ オフセット(Offset Entities)または交線カーブ(Intersection Curve)をスプラインに適用すると、結果は一般スプライン(Generic Spline)になります。 一般スプラインはスプラインに代わるものです。
以前は、スプライン形状の制御は難しいことでした。 一般スプラインでは、一般スプライン(Generic Spline)PropertyManager のオプションを使用することで、その形状をはるかに簡単に制御できます。
一般スプラインを編集するには: