一般スプラインの編集

エンティティ変換(Convert Entities)エンティティ オフセット(Offset Entities)または交線カーブ(Intersection Curve)をスプラインに適用すると、結果は一般スプライン(Generic Spline)になります。 一般スプラインはスプラインに代わるものです。

以前は、スプライン形状の制御は難しいことでした。 一般スプラインでは、一般スプライン(Generic Spline)PropertyManager のオプションを使用することで、その形状をはるかに簡単に制御できます。

一般スプラインを編集するには:

  1. system_dir:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\sketching\SplinePart.sldprt を開きます。
  2. スケッチ(Sketch) > エンティティ変換(Convert Entities) をクリックします。
  3. スケッチ1(Sketch1)でスプラインをクリックします。
  4. エンティティ変換(Convert Entities)PropertyManager で、 をクリックします。
  5. 一般スプライン(Generic Spline)PropertyManager の既存拘束関係(Existing Relations)で、エッジ 0 上(On Edge 0)を右クリックし、削除(Delete)をクリックします。
  6. 次のいずれかの方法で一般スプラインを編集します。
    オプション 説明
    一般スプラインを右クリックし、制御 ポリゴンを表示(Show Control Polygon)をクリックします。 制御ポリゴンを使用して、カーブの形状を指定します。
    一般スプラインを右クリックし、スプラインに変換(Convert to spline) またはスタイル スプラインに変換(Convert to Style Spline) をクリックします。  
    一般スプライン(Generic Spline)PropertyManager のパラメータ(Parameters)で、有理(Rational)をクリックします。 カーブの形状を調整できるように、頂点の重さを制御(Control Vertex Weight)オプションが選択されています。
  7. をクリックします。