マルチボディ部品の干渉認識の使用

マルチボディ部品のボディ間で干渉認識を使用できます。 これは、溶接が正しくトリムされているかどうかを確認するとき、およびシミュレーション ツールを使用する前に役立ちます。

マルチボディ部品の干渉認識を使用するには:

  1. system_dir:\Users\Public\Public Documents\SOLIDWORKS\SOLIDWORKS 2019\samples\whatsnew\parts\Main.sldprt を開きます。

  2. 干渉認識(Interference Detection) (ツール(Tools)ツールバー)をクリックするか、 ツール(Tools) > 評価(Evaluate) > 干渉認識(Interference Detection) をクリックします。
    PropertyManager では、Main.sldprt選択ボディ(Selected Bodies)の下にリスト表示されます。
  3. PropertyManager で、除外されたボディ(Excluded Bodies)内をクリックします。
  4. フライアウト FeatureManager デザイン ツリーで RH を選択します。

    RH 部品の挿入(Insert Part)ツールで挿入されました。 干渉認識(Interference Detection)では、部品の挿入(Insert Part)ツールで挿入した部品およびボディを確認または無視できます。 これにより、複数のボディを含む部品を挿入する場合、時間が短縮されます。
    この場合、RH は計算から除外されます。
  5. PropertyManager のオプション(Options)で、次を選択します。
    • 一致する部分を干渉部分としてチェック(Treat coincidence as interference)。 一致面を共有するボディを干渉として含めます。
    • 干渉ボディを透明にする(Make interfering bodies transparent)。 干渉しているボディを透明で表示します。
  6. 選択ボディ(Selected Bodies)の下で計算(Calculate)をクリックします。
    10 個の干渉について、干渉値が表示された状態で結果(Results)の下にリスト表示されます。 干渉しているボディは透明で、干渉 1(Interference1) がグラフィック領域でハイライト表示されます。

  7. 結果で次を行います:
    1. 干渉 1(Interference1) を展開して角形鋼管(四角)(Square tube)の最初のインスタンスをクリックし、グラフィック領域で干渉ボディをハイライト表示します。

    2. 干渉 1(Interference1) を再度ダブルクリックし、角形鋼管(四角)(Square tube)の選択を解除して、干渉1(Interference1) を収縮します。
    3. SHIFT キーを押しながら干渉 1(Interference1) 干渉 4(Interference4) をクリックし、ボディの干渉している断面をすべて選択します。
      ボディの干渉している断面がすべてハイライト表示されます。

  8. をクリックします。